Ciao! Hai bisogno che il tuo personaggio 3D sia completamente riggato e pronto per l'animazione? Sei nel posto giusto. Sono Rahul, un animatore 3D professionista con oltre 2 anni di esperienza in Maya, e creerò un rig personalizzato per il tuo personaggio che sia:
- Intuitivo e flessibile commutazione FK/IK, arti elastici e curve di controllo facili da usare
- Pronto per l'animazione pesi della pelle dipinti per deformazioni fluide, gerarchia corretta delle articolazioni e convenzioni di denominazione organizzate
- Compatibile con il pipeline scena pulita, forme di controllo ottimizzate e compatibilità con il flusso di lavoro di animazione standard di Maya
Sia che si tratti di un asset di gioco o di un modello di qualità cinematografica, tratto ogni progetto come se fosse destinato a un blockbuster.
Cosa include
- Scheletro completo con setup FK/IK
- Curve di controllo personalizzate per corpo, volto (opzionale) e props
- Auto-switching di braccia e gambe IK/FK
- Funzionalità avanzate (scegli nel pacchetto): spine elastiche, blendshape facciali, curl delle dita, space switching
- Convenzioni di denominazione pulite e outliner organizzato
- Pesi della pelle per deformazioni naturali
- Una breve animazione demo per testare il tuo rig