Creerò un modello 3d stilizzato per giochi o animazioni


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Informazioni su questo servizio
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Stai cercando personaggi 3D stilizzati di alta qualità ottimizzati per il tuo gioco o animazione? Sei nel posto giusto!
Sono un artista 3D professionista specializzato in modellazione di personaggi in stile anime e stilizzati. Creo asset pronti per la produzione con topologia pulita, prestazioni ottimizzate e rigging professionale progettato specificamente per Unity, Unreal Engine, giochi mobili e animazioni.
Cosa Offro:
- Modellazione stilizzata personalizzata: personaggi a basso e medio poly.
- Topologia ottimale: flusso di edge pulito per animazioni perfette e prestazioni elevate.
- Texturing stilizzato: texture PBR di alta qualità o dipinte a mano (2K/4K).
- Pronto per engine: esportazione senza soluzione di continuità in FBX/OBJ, completamente compatibile con i motori di gioco moderni.
- Rigging avanzato (Premium): rig humanoidi compatibili con ossa fisiche per capelli e vestiti.
Strumenti che utilizzo:
- Blender (modellazione, texturing e rigging)
- Unity (test in engine)
Ciò di cui ho bisogno da te:
Per favore, fornisci immagini di riferimento o concept art per assicurarti che la tua visione venga catturata con precisione.
NOTA: Per garantire i migliori risultati e un prezzo accurato per il tuo personaggio specifico, ti prego di contattarmi prima di effettuare l'ordine!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character Artist, Anime, VTuber, Games
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- Membro daott 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Hindi, Inglese
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FAQ
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Puoi lavorare da uno schizzo semplice o solo da una descrizione?
Sì! Anche se una scheda personaggio professionale (vista frontale/laterale) è la migliore per l'accuratezza, posso lavorare da un singolo schizzo o da una descrizione dettagliata scritta. Tuttavia, ti prego di contattarmi prima così possiamo allinearci sulla visione prima di ordinare.
Il personaggio funzionerà con Mixamo o Unity Humanoid?
Assolutamente sì. Se scegli un pacchetto con rigging, garantisco che la nomenclatura delle ossa e la gerarchia seguano gli standard del settore. Puoi facilmente trascinare e rilasciare le tue animazioni o usare Mixamo per dare vita al personaggio.
Cos'è la topologia "Game-Ready"?
Significa che il modello è costruito con "quads" e "loop" che permettono una deformazione fluida durante il movimento. Ottimizzo anche il conteggio dei poligoni affinché il tuo gioco funzioni a un alto frame rate sia su PC che su Mobile.
Fornite i file sorgente?
Sì! Ogni consegna include l'FBX per il tuo engine di gioco e il file originale .blend (Blender) così avrai il pieno controllo sul modello in futuro.

