Creerò asset 3d di superfici dure pronte per il gioco

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Raj Kishore
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Informazioni su questo servizio

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Sono un artista 3D professionista che offre servizi di alta qualità in modellazione 3D, UV mapping e texturing. Mi occupo anche di illuminazione e rendering, e posso fornire asset pronti per il rendering insieme ai passaggi necessari per l'uso in post-produzione.


Utilizzo principalmente Autodesk Maya e Substance Painter, e mi concentro sulla creazione di modelli con topologia pulita, UV ben organizzati e flussi di lavoro pronti per la produzione.

I miei servizi sono ideali per giochi, AR/VR, visualizzazione di prodotti e applicazioni in tempo reale.


Ecco cosa puoi aspettarti:


  • - Modelli 3D accurati e puliti
  • - UV mapping corretto
  • - Textures di alta qualità
  • - Illuminazione e rendering (se scelto)
  • - Asset pronti per il rendering con passaggi per la post-produzione


Perché lavorare con me:


  • - Uso strumenti di livello industriale e seguo flussi di lavoro efficienti
  • - Prestare molta attenzione ai dettagli e ottimizzare gli asset per i migliori risultati
  • - Comunico chiaramente e consegno in tempo


Sentiti libero di contattarmi prima di effettuare l'ordine così possiamo discutere le tue esigenze e assicurarci che tutto sia chiaro.



Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Raj Kishore

3D Modeller

  • DaIndia
  • Membro dadic 2025
  • Lingue

    Hindi, Inglese
I am a 3D Artist with experience in 3D modeling, UV mapping, and texturing for production-ready assets. I also handle lighting and rendering, including delivery of required render passes for post-production. I have worked on game environments, props, and AR/VR-related projects using Maya and Substance Painter.

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