Svilupperò giochi 2D o 3D in Godot engine e gd script

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RALPH
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Svilupperò giochi 2D o 3D in Godot engine con GDScript, creando gameplay fluidi, meccaniche pulite e prestazioni ottimizzate per PC e piattaforme mobili.


Svilupperò giochi 2D o 3D in Godot engine con GDScript trasformando la tua idea di gioco in un progetto completamente giocabile e funzionante, sia che si tratti di un prototipo o di un gioco indie completo.


Mi specializzo nella creazione di sistemi di gioco coinvolgenti come movimento del giocatore, AI nemici, sistemi UI, punteggi, livelli, interazioni fisiche, animazioni e logica di gioco usando Godot.


Che tu sia uno sviluppatore indie, una startup o qualcuno con un'idea di gioco, posso aiutarti a progettare e sviluppare un'esperienza di gioco completa, dal concept alla versione giocabile.


Il mio focus è su una struttura di codice pulita, prestazioni fluide e gameplay che sembrano professionali e divertenti. Assicuro anche che il tuo gioco sia ottimizzato per PC o mobile a seconda delle tue esigenze.


Riceverai un progetto Godot completamente funzionante con file sorgente, pronto per ulteriori sviluppi, pubblicazioni o presentazioni.


Portiamo in vita la tua idea di gioco con una build solida e giocabile in Godot.


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RALPH

3D Modeling Low Poly Assets UV Mapping Texturing in Blender Maya OBJ FBX

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Francese, Spagnolo
I am a professional 3D Artist specializing in 3D Modeling, Low poly Modeling, UV Mapping, and Texturing for games, animation, and visualization projects. I use Blender, Autodesk Maya, AutoCAD, and 3D Studio workflows to create clean, optimized and production ready assets. I deliver high quality models in OBJ and Autodesk FBX formats with strong topology, efficient UV Mapping, and detailed Texturing. My expertise ensures game ready and animation ready 3D assets built with industry standard precision, performance optimization, and professional quality output.

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