Creerò modelli di personaggi cartoon 3D stilizzati per giochi, animazione e stampa 3D

R
ramiz_degens
R
ramiz_degens
Ramiz
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao,


Cerchi un personaggio cartoon 3D stilizzato portato alla vita per il tuo videogioco, animazione o progetto commerciale?


Sono specializzato in modellazione di personaggi 3D, design di personaggi e asset di animazione cartoon 3D. Che tu abbia uno schizzo di concept 2D completo, un disegno approssimativo su un tovagliolo o solo un'idea di personaggio nella testa, modellerò, texturerò e riggherò un modello 3D cartoon pulito e ottimizzato pronto per Unreal Engine, Unity, Blender o stampa 3D.


COSA OTTIENI CON QUESTO GIG

  • Modellazione di personaggi 3D stilizzati personalizzati
  • Scultura del personaggio & topologia pulita
  • UV mapping & geometria ottimizzata
  • Texture PBR o dipinte a mano
  • Materiali, colori e dettagli di superficie
  • Rigging del corpo & controlli facciali
  • Pose personalizzate & espressioni
  • Asset di personaggi pronti per il gioco
  • File STL pronti per la stampa 3D
  • Formati FBX, OBJ, BLEND, STL & GLTF
  • Compatibilità con Unity, Unreal Engine e Blender
  • File sorgente modificabili


PERFETTO PER

  • Videogiochi & progetti indie
  • Animazione 3D & cortometraggi
  • Contenuti YouTube & commerciali
  • Personaggi cartoon & stilizzati
  • Progetti VR/AR
  • Asset per Roblox & giochi
  • Collezionabili & figure di personaggi
  • Progetti di stampa 3D
  • Personaggi originali & mascotte
  • Concept art portata in 3D


Hai l'idea? COSTRUIAMO IL PERSONAGGIO.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Ramiz

Ramiz

3D Artist

  • DaGermania
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Francese
Hi I'm Ramiz A 3D artist who enjoys turning ideas, sketches, and 2D designs into usable 3D models. I create stylized characters, Roblox UGC, low-poly game assets, weapons, vehicles, props, and models for games and animation. I focus on clean modeling, good proportions, optimization, and making each asset fit its purpose. I’m easy to work with, open to feedback, and I like keeping the process simple from the first idea to the final model.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio