Svilupperò un gioco mobile Unity 2d o 3d

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Ahtasham
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Hai un'idea per un gioco o un progetto Unity che si è bloccato, ha bug o è lento? Trasformerò il tuo concetto o progetto esistente in una build Unity pulita e giocabile, su misura per i tuoi obiettivi.


Sviluppo e miglioramento di giochi 2D e 3D per Android, iOS, WebGL e PC. Che tu abbia bisogno di un prototipo, funzionalità multiplayer, una riverniciatura, monetizzazione o ottimizzazioni delle prestazioni, definiremo un ambito chiaro prima dello sviluppo.


I servizi includono:

  • Prototipi di gioco e meccaniche di gameplay principali
  • Integrazione di modalità single-player e multiplayer
  • Implementazione UI/UX, livelli, animazioni e sistemi di gioco
  • Pubblicità e acquisti in-app
  • Riverniciatura e modifiche a progetti Unity esistenti
  • Correzione di bug, testing e ottimizzazione delle prestazioni
  • Build per piattaforme Android, iOS, WebGL e PC


Il lavoro tecnico può includere Unity, C#, fisica, animazioni, sistemi UI, sistemi di salvataggio, Photon o altre soluzioni multiplayer adatte, AdMob, Unity Ads e IAP, in base al tuo progetto.


Riceverai comunicazioni chiare, consegne organizzate e file sorgente, se inclusi nel tuo pacchetto.


Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare, con la tua idea di gioco, piattaforma di destinazione, riferimenti, funzionalità richieste e file del progetto attuale.

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Ahtasham

Building games that keep players hooked

5,0(7)
  • DaPakistan
  • Membro dagiu 2018
  • Ultima consegna4 anni
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Hindi, Francese
𝐁𝐮𝐢𝐥𝐝𝐢𝐧𝐠 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐫𝐮𝐧 𝐬𝐦𝐨𝐨𝐭𝐡, 𝐬𝐡𝐢𝐩 𝐨𝐧 𝐭𝐢𝐦𝐞, 𝐚𝐧𝐝 𝐤𝐞𝐞𝐩 𝐩𝐥𝐚𝐲𝐞𝐫𝐬 𝐜𝐨𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐛𝐚𝐜𝐤. I'm a Full-Stack Game Developer specializing in Unity and Unreal Engine, from 2D/3D games and prototypes to real-time multiplayer systems built with Photon, Mirror, or Netcode. I develop for Android, iOS, WebGL, and PC, integrating monetization, UI/UX, and clean gameplay systems to take your project from concept to a fully playable, market-ready release. My code is well-structured, documented, and built to scale as your game grows.

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