Realizzerò giochi multiplayer 2d 3d mobile in Unity


Informazioni su questo servizio
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Vuoi che i giocatori si connettano e giochino insieme in tempo reale? Costruisco giochi multiplayer in Unity 2D o 3D usando Photon, Mirror o Netcode for GameObjects, così i tuoi giocatori avranno un’esperienza fluida e sincronizzata senza frustrazioni causate dal lag.
Le cose che faccio:
- Sviluppo di giochi multiplayer in Unity 2D e 3D
- Networking in tempo reale con Photon, Mirror o Netcode for GameObjects
- Build per Android, iOS, WebGL e PC
- Matchmaking, lobby e configurazione di stanze/sessioni
- Sincronizzazione dei giocatori, replica dello stato e architettura host/client o server-centrica
- Reskinning di giochi esistenti con template multiplayer
- Integrazione di annunci pubblicitari e acquisti in-app per monetizzazione
- UI/UX per lobby, schermate di matchmaking e HUD in-game
- Correzione di bug e ottimizzazione delle prestazioni per progetti multiplayer esistenti
Scegli l’architettura di rete più adatta al tuo tipo di gioco co-op, competitivo, a turni o in tempo reale, invece di forzare un framework su ogni progetto. Il codice è organizzato e documentato così puoi mantenerlo facilmente.
Inviami il concept del tuo gioco, la piattaforma e il numero di giocatori previsto, e pianifichiamo insieme l’architettura giusta.
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Building games that keep players hooked
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- Membro dagiu 2018
- Ultima consegna4 anni
Lingue
Inglese, Spagnolo, Hindi, Francese
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FAQ
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Puoi aggiungere il multiplayer a un gioco che ho già realizzato?
Sì, inviami i file del progetto così posso prima valutare l’architettura esistente.
Quale framework di networking usi?
Photon, Mirror o Netcode for GameObjects — scelti in base al tipo di gioco e al numero di giocatori previsto
Quanti giocatori contemporanei può supportare il mio gioco?
Dipende dall’architettura e dal framework; definiremo insieme questa parte in base al numero di giocatori target.
Gestisci l’hosting del server?
Posso configurare il livello di rete; l’hosting di server dedicati e i costi sono solitamente gestiti separatamente, a seconda del framework (ad esempio, piani Photon Cloud).
Su quali piattaforme può girare il gioco multiplayer?
Android, iOS, WebGL e PC.

