Creerò shape keys personalizzate, 52 blendshape di arkit, apple arkit, per il tuo modello 3d

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Randy Santos
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Hai bisogno di blendshape facciali professionali per il tuo personaggio?



Creerò shape keys personalizzate e tutte le 52 blendshape di Apple ARKit per il tuo modello 3D, rendendolo pronto per il motion capture facciale, Live Link Face, animazioni lip-sync, sviluppo di giochi e animazioni di personaggi in tempo reale.


Ciò che offro:

  • Complete 52 ARKit Blendshapes
  • Shape keys facciali personalizzate
  • Compatibilità con Apple ARKit
  • Pronto per Live Link Face
  • Supporto per il motion capture facciale
  • Blendshape di lip sync e viseme
  • Espressioni facciali di alta qualità
  • Pronto per Unreal Engine
  • Pronto per Unity
  • Compatibile con Roblox
  • Compatibile con VRChat
  • Supporto per FBX, GLB, Blend e OBJ


Perché scegliermi?

  • Rigging e modellazione di personaggi 3D professionale
  • Esperienza con 52 blendshape di ARKit e rigging facciale
  • Shape keys pulite e pronte per l'animazione
  • Compatibile con Unreal Engine, Unity, Roblox, VRChat e Live Link Face
  • Alta attenzione ai dettagli per espressioni facciali naturali
  • Comunicazione rapida e consegna affidabile
  • Supporto post consegna per piccole regolazioni
  • Assicurazione qualità e test prima della consegna finale



Pronto a dare vita al tuo personaggio?


Contattami prima di ordinare così posso rivedere il tuo modello e consigliarti il miglior pacchetto per il tuo progetto.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Randy Santos

3d rigger and modeller

  • DaFrancia
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Francese, Tedesco, Inglese
Hi! I'm a professional 3D Artist specializing in character modeling, rigging, and facial setup for games, animation, VR, AR, and metaverse projects. I create high-quality 3D characters with clean topology, optimized meshes, and production-ready rigs. My expertise includes body rigging, facial rigging, 52 ARKit blendshapes, lip-sync visemes, Roblox-ready avatars, Unity and Unreal Engine characters, and animation-ready assets.

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