Creerò shape keys personalizzate, 52 blendshape di arkit, apple arkit, per il tuo modello 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di blendshape facciali professionali per il tuo personaggio?
Creerò shape keys personalizzate e tutte le 52 blendshape di Apple ARKit per il tuo modello 3D, rendendolo pronto per il motion capture facciale, Live Link Face, animazioni lip-sync, sviluppo di giochi e animazioni di personaggi in tempo reale.
Ciò che offro:
- Complete 52 ARKit Blendshapes
- Shape keys facciali personalizzate
- Compatibilità con Apple ARKit
- Pronto per Live Link Face
- Supporto per il motion capture facciale
- Blendshape di lip sync e viseme
- Espressioni facciali di alta qualità
- Pronto per Unreal Engine
- Pronto per Unity
- Compatibile con Roblox
- Compatibile con VRChat
- Supporto per FBX, GLB, Blend e OBJ
Perché scegliermi?
- Rigging e modellazione di personaggi 3D professionale
- Esperienza con 52 blendshape di ARKit e rigging facciale
- Shape keys pulite e pronte per l'animazione
- Compatibile con Unreal Engine, Unity, Roblox, VRChat e Live Link Face
- Alta attenzione ai dettagli per espressioni facciali naturali
- Comunicazione rapida e consegna affidabile
- Supporto post consegna per piccole regolazioni
- Assicurazione qualità e test prima della consegna finale
Pronto a dare vita al tuo personaggio?
Contattami prima di ordinare così posso rivedere il tuo modello e consigliarti il miglior pacchetto per il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d rigger and modeller
- DaFrancia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Francese, Tedesco, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Realizzi tutti e 52 i blendshape di ARKit esattamente secondo gli standard Apple?
Sì, creo tutte e 52 le blendshape di ARKit seguendo lo standard di tracciamento facciale di Apple per garantire compatibilità con Live Link Face, Unreal Engine e altri sistemi di animazione in tempo reale.
Puoi riparare o migliorare il mio rig facciale esistente?
Sì, posso migliorare, riparare o completare un rig facciale esistente aggiungendo shape keys mancanti, pulendo le deformazioni e ottimizzandolo per migliori prestazioni di animazione.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare il progetto?
Ho bisogno del file del tuo modello 3D (FBX, Blender, GLB o OBJ) e di eventuali riferimenti sullo stile facciale o requisiti di animazione. È altamente consigliato avere una topologia pulita intorno al volto.
Il mio personaggio sarà pronto per i motori di gioco dopo il tuo lavoro?
Sì, il tuo modello sarà ottimizzato e pronto per Unreal Engine, Unity, VRChat o qualsiasi applicazione in tempo reale che supporti blendshape o animazioni facciali.
Puoi garantire espressioni facciali dall'aspetto naturale?
Sì, mi concentro su deformazioni pulite e realistiche, soprattutto intorno a occhi, bocca e mascella, per garantire un'animazione facciale naturale ed espressiva.

