Riggerò e animerò un personaggio moho con rotazione completa di 360° del corpo


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un rig di personaggio Moho professionale, pulito, flessibile e pronto per l'animazione?
Riggerò e animerò professionalmente il tuo personaggio 2D in Moho Pro con controlli fluidi, movimento naturale e rotazione completa o parziale di 360° del corpo.
Sono specializzato in rigging di personaggi, Smart Bones, setup di ossa, controlli IK/FK, rotazioni della testa, espressioni facciali, switch della bocca, controlli di mani e piedi e deformazioni fluide del personaggio.
Le cose che posso fare:
- Rigging completo di personaggi 2D
- Rotazione di 360° del personaggio/corpo
- Rigging di rotazione della testa e del volto
- Smart Bones e controlli personalizzati
- Setup di ossa IK/FK
- Sync delle labbra e setup degli switch della bocca
- Controlli di mani, dita, gambe e piedi
- Cicli di camminata e animazioni di personaggi
- Correzione o miglioramento di rig esistenti in Moho
- File Moho puliti, organizzati e pronti per l'animazione
Questo servizio è adatto per cartoni animati, serie YouTube, giochi, cortometraggi, video esplicativi, video musicali e altri progetti di animazione 2D.
Inviami il design del tuo personaggio e i requisiti del progetto, e creerò un rig facile da controllare e pronto per un'animazione professionale.
Scopri di più su Randy Santos
3d rigger and modeller
- DaFrancia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Tedesco, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi riggare un personaggio per rotazione di 360°?
Posso creare rotazioni complete o parziali di 360° del corpo, a seconda del design del personaggio e del livello di dettaglio richiesto.
Puoi riggare espressioni facciali e lip sync?
Posso configurare controlli facciali, switch della bocca e sistemi pronti per lip-sync, in base al tuo personaggio e alle esigenze del progetto.
Puoi riparare un rig Moho esistente?
Posso risolvere problemi, pulire e migliorare rig esistenti in Moho, inclusi ossa, controlli, deformazioni e rotazioni del personaggio.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Forniscimi il artwork del tuo personaggio, preferibilmente separato correttamente in livelli, la versione di Moho che usi, il livello di rotazione richiesto e eventuali requisiti specifici di animazione o rigging.

