Creerò ambiente di gioco 3d, livello di design, mappa open world in Unity e ue5


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un ambiente di gioco 3D che sembri immersivo, dettagliato e vivo? Posso progettare e costruire tutto, dai singoli props pronti per il gioco a ambienti open-world completi, ottimizzati e pronti per essere integrati nel tuo engine.
Con anni di esperienza in arte e design di ambienti di gioco, lavoro su tutta la pipeline 3D usando Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity e Unreal Engine.
COSA OFFRO:
- Design di ambienti di gioco 3D e arte ambientale
- Level design, layout e blockout
- Design di mappe open-world e costruzione del mondo
- Kit modulari di asset ambientali
- Edifici, props, segnaletica e asset stradali
- Modellazione 3D e texturing pronti per il gioco
- Materiali, illuminazione e setup della scena
- Creazione di ambienti con Unreal Engine e Unity
- Ambientazioni stilizzate, realistiche e semi-realistiche
- Ambientazioni per giochi, VR e simulazioni
Che tu abbia bisogno di un pack di asset modulari, un blockout dettagliato, una mappa di gioco personalizzata o un ambiente completo, lo creerò secondo il tuo concept, riferimenti e requisiti tecnici.
Contattami prima di ordinare con il brief del progetto o riferimenti. Ti aiuterò a determinare l’approccio e il pacchetto più adatti al tuo gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Rasbak E
Custom Unreal Engine Games and Advanced Gameplay Mechanics
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio13 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Cosa è incluso nel pacchetto Basic?
Un set di props o moduli di edifici pronti per il gioco, completamente modellati e texturizzati, pronti per essere importati in Unity o Unreal Engine. Perfetti se ti servono asset specifici invece di un'intera scena.
Realizzi mappe open world complete o solo ambienti singoli?
Entrambi. Posso progettare una singola scena, un layout completo di livello o una mappa di mondo più grande, a seconda della portata del tuo progetto — condividi il riferimento e ti consiglierò il pacchetto più adatto.
Quali software e motori utilizzi?
Blender, Maya, ZBrush e Substance Painter per modellazione e texturing, consegnati pronti per il motore in Unity o Unreal Engine — a seconda di quello che usi nel progetto.
Riesci a riprodurre uno stile artistico specifico?
Sì — lavoro sia in stile stilizzato che realistico. Invia immagini di riferimento o un mood board e ti confermerò se posso adattarmi prima di ordinare.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Immagini di riferimento, una breve descrizione dello stile/portata e il motore di destinazione (Unity o Unreal). Più dettagli fornisci in anticipo, più fluido sarà il processo di consegna.
E se la portata è più grande dei pacchetti elencati?
Contattami prima di ordinare — offro offerte personalizzate per ambienti più grandi, livelli completi o lavori di world-building continuativi.
Offri ambienti VR o di simulazione, non solo giochi?
Sì — lo stesso processo di design di ambienti e livelli funziona anche per esperienze VR, simulazioni e scene di visualizzazione architettonica o di prodotto.
