Faro' level design, ambienti high e low poly per PC, mobile o WebGL in Unity

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Rauf Ashr
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Se cerchi un ambiente di gioco sorprendente, ottimizzato e coinvolgente per il tuo progetto Unity, sono specializzato nella creazione di ambienti high-poly e low-poly e level design per giochi PC, Mobile e WebGL usando Unity. Che tu abbia bisogno di paesaggi realistici, mondi stilizzati, scene indoor o ambienti open-world, consegno risultati visivamente impressionanti e ottimizzati per le prestazioni.

I miei servizi includono:

  • Design di ambienti high e low poly
  • Level design e costruzione di mondi
  • Creazione di terreni e paesaggistica
  • Illuminazione, post-processing e ottimizzazione
  • Ottimizzazione delle prestazioni per mobile e WebGL
  • Posizionamento di props, vegetazione e asset
  • Ambientazioni interne ed esterne
  • Configurazione di livelli multiplayer e open world
  • Supporto per Unity URP, HDRP e pipeline integrata
  • Rifinitura ambientale e correzione di bug

Perché scegliermi?

  • 5 anni di esperienza nello sviluppo di giochi con Unity
  • Scene pulite, ottimizzate e scalabili
  • Compatibilità cross-platform (PC, Mobile e WebGL)
  • Comunicazione rapida e consegna puntuale
  • Visuals di alta qualità con prestazioni fluide

Costruiamo insieme un mondo di gioco bello che cattura i giocatori e dà vita alla tua visione!

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Rauf Ashr

game developer

  • DaCanada
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Arabo, Inglese, Spagnolo, Francese
Professional Game Developer specializing in unity 2D and 3D games for mobile, PC, and WebGL. I develop clean, scalable, and optimized C# systems including gameplay mechanics, AI, UI/UX, inventory systems, multiplayer features, bug fixes, and performance optimization. Experienced in building prototypes, complete games, and custom features from scratch. Focused on quality, communication, and on-time delivery to help bring your game ideas to life.

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