Creerò modelli 3D personalizzati, personaggi e risorse per giochi e animazioni


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Sono specializzato nel consegnare modelli 3D di livello professionale perfetti per giochi, animazioni, stampa, marketing e altro ancora.
Uso commerciale completo senza problemi di copyright
Modelli puliti, dettagliati, riggati e pronti all’uso
Perché scegliermi?
- Esperienza in scultura dettagliata, modellazione e rigging 3D
- Topologia pulita per stampa 3D e asset pronti per il gioco
- Texture di alta qualità e formati di file ottimizzati
- Oltre 100 progetti consegnati con successo
- Consegna rapida, comunicazione chiara e revisioni minori gratuite
Servizi che offro:
- Modellazione 3D di personaggi, creature, prodotti, giocattoli, armi e animali
- Personaggi stilizzati personalizzati, figure anime, busti, ritratti e avatar
- Asset di gioco ad alta risoluzione e modelli low-poly
- Rigging per modelli pronti per il gioco o l’animazione
- Texturing di base e configurazione scena (in base al pacchetto)
- Ottimizzazione del modello per stampa e gaming
Formati di file che consegno:
STL, OBJ, FBX, GLB, USDZ, BLEND
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Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Quali formati di file fornite?
Posso consegnare modelli in formati comuni come .OBJ, .FBX, .STL, .BLEND, .GLB e USDZ, a seconda delle tue esigenze.
Puoi creare modelli per la stampa 3D?
Sì, realizzo modelli 3D pronti per la stampa con spessore delle pareti adeguato e geometria manifold. Tuttavia, non mi occupo di stampa fisica o spedizioni—solo del file digitale.
Offrite servizi di modellazione 3D?
Sì! Sono specializzato nella creazione di modelli e asset 3D di alta qualità per vari scopi, tra cui visualizzazione, prototipazione e altro ancora.
Puoi creare un modello 3D da un’immagine di riferimento?
Sì! Puoi fornire immagini, schizzi o descrizioni, e realizzerò un modello 3D basato sul tuo riferimento.
Puoi animare modelli 3D?
NO.
Quali dettagli devo fornire per ottenere il miglior risultato per il mio modello 3D?
Per favore, fornisci uno schizzo, una descrizione o immagini di riferimento, lo stile preferito (realistico, cartone, low-poly), lo scopo del modello (gioco, animazione, stampa) e il formato di file richiesto.

