Creerò camion, rimorchi, mappe e skin personalizzati per ETS2, ats, fs22 e beamng

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Raymond J
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CIAO GRANDE ACQUIRENTI!!!


Porta la tua esperienza di simulazione al livello successivo con mod personalizzati per ETS2, ATS, FS22 e BeamNG. Posso creare camion dettagliati, rimorchi, mappe, skin e asset veicolari su misura per il tuo concept, brand o riferimento.


Da build realistiche di camion e rimorchi personalizzati a liverie uniche, skin di veicoli, mappe e asset pronti per il gioco, mi concentro su modellazione di qualità, texture pulite, ottimizzazione, compatibilità e prestazioni affidabili in gioco.


Ciò che posso creare:

  • Camion e rimorchi personalizzati per ETS2 & ATS
  • Veicoli, mappe e asset agricoli personalizzati per FS22
  • Camion e mod di veicoli personalizzati per BeamNG
  • Skin, liverie, decalcomanie e branding personalizzati
  • Mappe, ambienti e scenari
  • Modellazione 3D, texturing e conversione di asset
  • Ottimizzazione, testing e correzioni di mod


Se hai bisogno di una flotta completa personalizzata, di un camion brandizzato, di una nuova mappa o di un rimorchio unico, posso trasformare la tua idea in un mod in-game rifinito.


Contattami prima di ordinare con i tuoi riferimenti, file e requisiti così possiamo discutere del progetto e iniziare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Raymond J

ATS, ETS2 And Farming Simulator Modding

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Arabo
I provide custom mod development for American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2, Truck Simulator, and Farming Simulator including FS22. My work covers custom trucks, trailers, farming equipment, vehicles, maps, buildings, accessories, liveries, conversions, and gameplay assets. I can work from your reference, concept, or existing mod and tailor everything to your requirements while keeping the final result clean, functional, and game ready.

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