Creerò animazioni di personaggi ue5, rigging 3d e animazioni per giochi Unreal Engine

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Raymon
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Realizziamo animazioni personalizzate di personaggi 3D, rigging dei personaggi, retargeting delle animazioni, locomozione, combattimento, interazione, animazioni cinematiche e integrazione di animazioni in Unreal Engine 5. Ogni animazione è accuratamente ottimizzata per le prestazioni del gameplay mantenendo un movimento fluido e naturale.


Ciò che offro:

  • Rigging di personaggi 3D
  • Animazioni di camminata, corsa e inattività
  • Animazioni di attacco, salto e combattimento
  • Retargeting delle animazioni
  • File compatibili con Unreal Engine UE5 e Unity
  • Setup di animazioni in Blender
  • Movimento del personaggio fluido e naturale
  • Esportazione FBX pronta per il gioco


Se hai già un personaggio o hai bisogno di aiuto per prepararlo a Unreal Engine, consegneremo file puliti, organizzati, ottimizzati e pronti all’uso nel tuo progetto.


Cosa possiamo creare

  • Animazioni personalizzate di personaggi per giochi
  • Inattività, camminata, corsa e sprint
  • Salto, arrampicata e parkour
  • Animazioni di combattimento e armi
  • Rigging dei personaggi
  • Retargeting delle animazioni
  • Setup di Blend Space
  • Setup di Animation Blueprint
  • Animazioni con Root Motion
  • Setup IK
  • Integrazione con Unreal Engine 5
  • Animazioni NPC
  • Animazioni di creature
  • Animazioni cinematiche
  • Rifinitura del motion
  • Ottimizzazione delle animazioni


Se non sei sicuro di cosa serva al tuo progetto, inviami semplicemente i dettagli del personaggio e del progetto prima di ordinare.

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Raymon

Full Time Developers

  • DaStati Uniti
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo
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