Creerò annunci giocabili ad alta conversione per giochi mobile e web

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Ali Raza

Level 2

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Hai bisogno di un playable ad che davvero porti installazioni?


Creo playable ads leggeri, ad alta conversione, ottimizzati per mobile e web, compatibili con Facebook, Google, Unity Ads e IronSource. Veloci da caricare, fluidi da giocare, fatti per convertire.


La maggior parte dei playables sono troppo pesanti o falliscono nelle review di rete. Io li costruisco compatti fin dall'inizio, tra 2-5MB totali, pronti per il motore, conformi alle linee guida delle ad-network. La mia esperienza con l'ottimizzazione Unity WebGL significa che so esattamente dove si inceppano le performance.


Ciò che realizzo:

- Playable HTML5 interattivi (tap, drag, swipe, multi-step)

- Ottimizzati per caricamenti rapidi anche su connessioni lente

- End card pulite con CTA per l'installazione

- Esportazioni multi-risoluzione per diversi posizionamenti pubblicitari

- Conformi alle specifiche dei principali ad network


Ideali per:

- Marketing di giochi mobile e acquisizione utenti

- Giochi per bambini, giocattoli e marchi casual

- Giochi hyper-casual e puzzle

- Lanci di giochi Web3 e crypto

- Demo per pitch agli investitori


Oltre 9 anni di esperienza nello sviluppo di giochi, con esperienze interattive create per un pubblico di oltre 200k utenti.


Inviami il concept del tuo gioco o gli esempi di ads di riferimento prima di ordinare, così posso proporti il pacchetto più adatto.

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Ali Raza

Senior Unity and WebGL Game Developer for Playable Ads and Optimization

4,7(58)

Level 2

  • DaPakistan
  • Membro danov 2016
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Inglese, Urdu
Senior Unity & WebGL Developer with 10+ years shipping production games and playable ads. I specialize in WebGL optimization, playable ads, and Unity debugging, the kind of work where performance actually matters. Recent result: reduced a Unity WebGL build from 1.2GB to 68MB for a startup's browser-based game platform serving 200k+ users. If your Unity project is crashing, too heavy for browsers, or failing ad network review, I can help. Message me before ordering and I'll confirm the right package for your project.

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