Farò l'animazione di personaggi 3d in maya

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Rob
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Ogni progetto di animazione è unico, quindi scrivimi prima per discutere la tua visione e assicurarti che i miei pacchetti siano adatti.


Stai cercando un'animazione di personaggi 3D professionale, di qualità studio? Sei nel posto giusto.


Con 14 anni di esperienza in film, TV, pubblicità e giochi, mi specializzo nel consegnare animazioni di personaggi di alta qualità usando Autodesk Maya - il software standard del settore usato nelle produzioni professionali di tutto il mondo.


Mi specializzo anche in lip-sync multilingue.


Cosa offro:

  • Base: fino a 5 secondi di animazione professionale.
  • Standard: fino a 15 secondi di animazione professionale.
  • Premium: fino a 30 secondi di animazione professionale.

Cosa mi serve da te per iniziare:

  • Un file di personaggio riggato (.ma o .mb).
  • Un breve, script o storyboard/video di riferimento.
  • File audio (se è richiesto il lip-sync).


Tutti i pacchetti includono movimenti dettagliati e rifiniti e consegna del file di progetto, con attenzione a peso, timing e performance.


Nota: non fornisco rigging o modellazione.


Facciamo muovere il tuo personaggio!

Tappe importanti del servizioNOVITÀ

Scegli di pagare il tuo progetto per tappa, pagando solo quando è il momento di avviarne una nuova o scegli di effettuare un pagamento una tantum.

    Pacchetto Base.
    Questi sono i passaggi che seguiremo per completare il tuo progetto.
  • 1a tappa: Prima bozza
    Consegna tra 2 giorno/i · 1 revisione
    50 USDPaga adesso

    Preparerò una prima bozza della consegna.

  • 2a tappa: Animazione
    Consegna tra 3 giorno/i · 1 revisione
    50 USD
    Paga dopo

    Creerò l'animazione, in base alle tue esigenze, preferenze e linee guida del marchio.

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Rob

3D Character Animation and Color Grading

  • DaRegno Unito
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Inglese
I am a veteran 3D Character Animator from the UK with 14 years of industry experience working across feature films, television shows, commercials, and video games. Working exclusively in Autodesk Maya, I specialize in crafting believable character performances with a strong focus on body mechanics, and acting. I also have extensive experience animating complex lip-sync in different languages. I also offer cinematic color grading in DaVinci Resolve for high-resolution RAW footage. If you are looking for studio-level quality and a reliable professional, let's bring your project to life.

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