Realizzerò modelli 3D low poly, ambienti di level design in Unity, Unreal Engine o Godot

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Richard S
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Informazioni su questo servizio

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Benvenuto nel mio servizio! Sono uno sviluppatore di Unity & Unreal Engine con oltre 4 anni di esperienza nella creazione di ambienti di gioco 3D stilizzati low poly. Da villaggi accoglienti a avamposti sci-fi, progetto ambienti che sono visivamente sorprendenti, ottimizzati e pronti da inserire nel tuo progetto.


Servizi che offro:

  • Arte ambientale stilizzata low poly (pronta per Unity & UE)
  • Asset pronti per il gioco con topology pulita e UV mapping
  • Texture personalizzate e materiali stilizzati
  • Terreni, oggetti e kit di ambienti modulari
  • Ottimizzazione per mobile, VR e PC
  • File sorgente in FBX, OBJ, GLB/glTF e formati pronti per engine


Perché scegliermi:

  • Oltre 4 anni di esperienza pratica in Unity e Unreal Engine
  • Background nel level design, così gli ambienti sono belli e funzionali
  • Comunicazione chiara e revisioni fino a quando non sei soddisfatto
  • Esperienza nel supportare indie dev e studi nella creazione di ambienti dal concept al prodotto finito


Nota: Ti prego di scrivermi prima di ordinare così possiamo discutere l'ambito del progetto e lo stile di riferimento.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Richard S

Unity and Unreal engine Game developer

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo
I'm Richard Studios, a Game Developer and Level Designer with 4+ years of experience in Unity and Unreal Engine. I help indie developers, startups, and game studios turn ideas into playable prototypes and bring existing projects closer to completion. Working across 2D and 3D, I specialize in gameplay systems, level design, low poly stylized environments, optimization, bug fixing, polishing, and feature development.

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