Realizzerò modelli 3D low poly, ambienti di level design in Unity, Unreal Engine o Godot


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel mio servizio! Sono uno sviluppatore di Unity & Unreal Engine con oltre 4 anni di esperienza nella creazione di ambienti di gioco 3D stilizzati low poly. Da villaggi accoglienti a avamposti sci-fi, progetto ambienti che sono visivamente sorprendenti, ottimizzati e pronti da inserire nel tuo progetto.
Servizi che offro:
- Arte ambientale stilizzata low poly (pronta per Unity & UE)
- Asset pronti per il gioco con topology pulita e UV mapping
- Texture personalizzate e materiali stilizzati
- Terreni, oggetti e kit di ambienti modulari
- Ottimizzazione per mobile, VR e PC
- File sorgente in FBX, OBJ, GLB/glTF e formati pronti per engine
Perché scegliermi:
- Oltre 4 anni di esperienza pratica in Unity e Unreal Engine
- Background nel level design, così gli ambienti sono belli e funzionali
- Comunicazione chiara e revisioni fino a quando non sei soddisfatto
- Esperienza nel supportare indie dev e studi nella creazione di ambienti dal concept al prodotto finito
Nota: Ti prego di scrivermi prima di ordinare così possiamo discutere l'ambito del progetto e lo stile di riferimento.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Unity and Unreal engine Game developer
- DaStati Uniti
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
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Cosa include un pacchetto di modello 3D low poly o ambiente?
Ottieni un asset o un ambiente low poly completo, pronto per il gioco — topology pulita, UV-mappato, texturizzato e ottimizzato — più il layout del level design se fa parte del tuo ordine.
Con quali motori di gioco lavori?
Unity, Unreal Engine e Godot. Gli asset vengono consegnati pronti per l'engine e possono essere adattati al pipeline che stai usando.
Ti occupi anche di level design oltre che di modellazione?
Sì — posso progettare il layout, il ritmo e il flusso di un livello oltre a creare gli asset dell'ambiente, così lo spazio è ottimizzato sia per l'aspetto visivo che per il gameplay.
In quali formati vengono consegnati i modelli?
FBX, OBJ e GLB/glTF come standard, più i file di progetto nativi dell'engine (pacchetto Unity, progetto Unreal o scena Godot) a seconda di ciò di cui hai bisogno.

