Creerò props e armi 3d low poly pronte per il gioco per Unity e unreal

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Reazul Islam
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Hai bisogno di asset 3D professionali e ottimizzati per il tuo gioco?

Realizzerò asset 3D di alta qualità, pronti per il gioco, per Unity, Unreal Engine e altri progetti di sviluppo di giochi.

Sono specializzato nella creazione di asset stilizzati, low-poly, hard-surface, ambienti e oggetti con topology pulita e geometria ottimizzata.


Cosa posso creare


  1. ️ Props 3D pronti per il gioco
  2. ️ Asset stilizzati low-poly
  3. ️ Asset ambientali
  4. ️ Mobili e props per interni
  5. ️ Edifici e asset modulari
  6. ️ Modelli hard-surface
  7. ️ Armi e attrezzature
  8. ️ Props industriali e meccanici
  9. ️ Asset di gioco basati su prodotti
  10. ️ Modelli 3D personalizzati da riferimenti


Il mio workflow

Mi concentro sulla creazione di asset che siano non solo visivamente attraenti, ma anche adatti per applicazioni in tempo reale.


Puoi aspettarti:


  1. ️ Topology pulita e ottimizzata
  2. ️ Conto poligoni ragionevole
  3. ️ UV unwrapping corretto
  4. ️ Scala e dimensioni appropriate
  5. ️ Origine e pivot corretti
  6. ️ Nomenclatura organizzata
  7. ️ Mesh pronta per il gioco
  8. ️ Texturing PBR quando richiesto
  9. ️ Consegna in FBX / OBJ
  10. ️ File sorgente disponibile a seconda del pacchetto


Contattami prima di ordinare se hai una lista di asset lunga o un progetto personalizzato. Valuterò le tue esigenze e ti consiglierò il miglior pacchetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Reazul Islam

3D Artist

  • DaBangladesh
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese
Hi, I’m a professional 3D Artist specializing in 3D Modeling, Product Modeling, 3D Sculpting, Retopology, UV Unwrapping, and Texturing. I work with Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush, and Substance 3D Painter to create clean, detailed, and production-ready 3D assets. I can also fix broken meshes, optimize topology, create high-quality materials, and prepare models for games, eCommerce, product visualization, and marketing. My focus is quality, accuracy, and client satisfaction.

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