Creerò props e armi 3d low poly pronte per il gioco per Unity e unreal


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di asset 3D professionali e ottimizzati per il tuo gioco?
Realizzerò asset 3D di alta qualità, pronti per il gioco, per Unity, Unreal Engine e altri progetti di sviluppo di giochi.
Sono specializzato nella creazione di asset stilizzati, low-poly, hard-surface, ambienti e oggetti con topology pulita e geometria ottimizzata.
Cosa posso creare
- ️ Props 3D pronti per il gioco
- ️ Asset stilizzati low-poly
- ️ Asset ambientali
- ️ Mobili e props per interni
- ️ Edifici e asset modulari
- ️ Modelli hard-surface
- ️ Armi e attrezzature
- ️ Props industriali e meccanici
- ️ Asset di gioco basati su prodotti
- ️ Modelli 3D personalizzati da riferimenti
Il mio workflow
Mi concentro sulla creazione di asset che siano non solo visivamente attraenti, ma anche adatti per applicazioni in tempo reale.
Puoi aspettarti:
- ️ Topology pulita e ottimizzata
- ️ Conto poligoni ragionevole
- ️ UV unwrapping corretto
- ️ Scala e dimensioni appropriate
- ️ Origine e pivot corretti
- ️ Nomenclatura organizzata
- ️ Mesh pronta per il gioco
- ️ Texturing PBR quando richiesto
- ️ Consegna in FBX / OBJ
- ️ File sorgente disponibile a seconda del pacchetto
Contattami prima di ordinare se hai una lista di asset lunga o un progetto personalizzato. Valuterò le tue esigenze e ti consiglierò il miglior pacchetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaBangladesh
- Membro dalug 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Che tipi di asset 3D per giochi puoi creare?
Posso creare una vasta gamma di asset di gioco, inclusi props, mobili, asset ambientali, edifici, oggetti meccanici, armi, attrezzature, asset modulari e modelli 3D personalizzati basati sui tuoi riferimenti.
Realizzi asset di gioco low-poly e ottimizzati?
Sì. Posso creare asset ottimizzati low-poly e pronti per il gioco con topology pulita e un numero ragionevole di poligoni, in base alle esigenze del tuo progetto.
Fornite texture e materiali?
Sì. Posso fornire UV unwrapping e texture PBR come Base Color, Roughness, Metallic, Normal e altre mappe quando richiesto.
Puoi creare asset per Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset compatibili con Unity, Unreal Engine e altri workflow di 3D in tempo reale.
Quali formati di file fornite?
Posso fornire formati comuni come FBX e OBJ. I file sorgente possono essere forniti anche a seconda del pacchetto scelto.

