Creerò modellazione di personaggi 3d stilizzati, modellazione di prodotti e texturing


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
**Cerchi un artista 3D esperto per trasformare la tua idea o riferimento in un modello 3D pulito, dettagliato e professionale? Sei nel posto giusto!**
Ciao! Sono un artista 3D professionista specializzato in modellazione 3D, modellazione di prodotti, scultura, retopologia, UV unwrapping e texturing.
Posso creare modelli 3D stilizzati, realistici, low-poly o high-poly basati sulle tue immagini di riferimento, concetti o design di prodotto.
Questo progetto di zaino con telecamera e coccodrillo stilizzato è un esempio del mio lavoro, dove ho creato un prodotto ispirato a un personaggio giocoso con modellazione dettagliata, elementi scolpiti, geometria pulita e materiali colorati.
In cosa posso aiutarti:
- Modellazione 3D stilizzata
- Modellazione di prodotti
- Modellazione di personaggi
- Modellazione di superfici dure
- Scultura 3D
- Modellazione high-poly & low-poly
- Retopologia
- UV unwrapping
- Texturing PBR
- Creazione di materiali
- Visualizzazione di prodotti
- Asset 3D pronti per il gioco
- Correzione e ottimizzazione di modelli 3D esistenti
- Topologia pulita e organizzata
Software che utilizzo:
Blender | 3ds Max | ZBrush | Substance 3D Painter
**Hai un progetto in mente? Scrivimi prima di ordinare. Sarò felice di discutere le tue esigenze e trovare la soluzione migliore per il tuo progetto!**
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaBangladesh
- Membro dalug 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un modello 3D da un’immagine di riferimento?
Sì. Posso creare modelli 3D basati su immagini, schizzi, concept art o riferimenti di prodotto.
Puoi texturizzare il modello?
Sì. Posso creare e applicare texture e materiali dettagliati PBR usando Substance 3D Painter e altri strumenti.
Puoi sistemare un modello 3D esistente?
Sì. Posso aiutare con mesh rotte, problemi di topologia, retopologia, problemi di UV e texture.
Realizzi sia modelli stilizzati che realistici?
Sì. Posso lavorare su asset 3D stilizzati, semi-realistici, realistici, low-poly e high-poly a seconda delle esigenze del progetto.
Puoi creare modelli pronti per il gioco?
Sì. Posso ottimizzare modelli con topologia, UV e texture adatti per workflow in tempo reale e giochi.

