Creerò personaggi professionali 3d pronti per il gioco

R
rebellionillus
R
rebellionillus
rebellionillus
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Concept art 2D professionale e asset 3D pronti per il gioco

Cerchi un design di personaggi di livello industriale? Con oltre 20 anni di esperienza professionale nel settore dei fumetti e dei videogiochi, offro soluzioni visive di alta qualità su misura per il tuo progetto.

Ciò che offro:

  • Design personalizzato di personaggi: Da schizzi 2D iniziali e fogli di turnaround a illustrazioni finali rifinite.
  • Modellazione 3D di alta qualità: Scultura high-poly esperta in ZBrush e retopology pulita e ottimizzata in Maya/Blender.
  • Texturing professionale PBR: Materiali realistici o stilizzati creati in Substance 3D Painter.
  • Prontezza tecnica: Tutti gli asset sono consegnati pronti per il gioco e completamente ottimizzati per un'integrazione senza problemi in Unity o Unreal Engine.

Perché scegliermi? Non creo solo arte; conosco l'intera pipeline tecnica. Che tu abbia bisogno di un protagonista per un gioco indie o di un ambiente modulare complesso, offro precisione, eccellenza artistica e comunicazione professionale.

Diamo vita alla tua visione! Contattami prima di ordinare per discutere i tuoi requisiti specifici.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su rebellionillus

rebellionillus

freelance illustrations

  • DaArgentina
  • Membro dalug 2019
  • Tempo di risposta medio20 ore
  • Lingue

    Inglese
Lead 2D & 3D Artist | 20+ Years Experience Senior artist specialized in the full game & comic pipeline. Since 2003, I’ve delivered professional 2D illustration, character design, and visual narratives. Since 2020, I’ve integrated high-end 3D modeling (ZBrush, Maya, Blender) and PBR texturing into my workflow.Expert in world-building, anatomy, and assets optimized for Unity/Unreal. As a former Lead Artist, I guarantee technical precision and professional management for every project. Let’s build your vision.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio