Creerò un personaggio pronto per il gioco

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I personaggi 3D realistici includeranno geometria pulita, rigging e texture in 2K o 4K su Substance Painter

  • Personaggio 3D pronto per il gioco (mid-poly)
  • Può essere adatto per Unreal Engine
  • Rig Mixamo o rig Unreal Engine
  • Testa Metahuman di Unreal Engine adatta a personaggi


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  • DaTurkmenistan
  • Membro dadic 2023
  • Lingue

    Inglese, Russo, Turco
3 years of experience in 3D modelling, simple rigging and texturing on Substance Painter. Currently developing a game on Unreal Engine with Blueprints. Taking courses on UDemy on Blueprints and soon will be a certified expert

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