Creerò un effetto VFX o shader stilizzato personalizzato per il tuo gioco Godot 4
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Realizzerò un effetto visivo stilizzato per il tuo gioco Godot 4: colpi, esplosioni, magia, pickup, scudi, portali, aure e simili. Gli effetti sono realizzati con shader e particelle GPU, non con sprite sheet, quindi rimangono nitidi a qualsiasi dimensione e puoi modificarli tu stesso.
Ciò che ottieni: una scena Godot che puoi inserire nel tuo progetto, colori, dimensione e timing visibili nell'Inspector, un effetto one-shot che si disattiva da solo quando finisce, e una chiamata GDScript in una riga per generarlo. Mantengo basso il conteggio delle particelle così gli effetti restano leggeri.
Puoi controllare il mio lavoro prima di ordinare. Ho creato un pacchetto di 25 effetti stilizzati per Godot 4 (disponibili su itch.io) e un esempio gratuito di tre effetti, linkato nel mio portfolio. Il tuo effetto avrà una qualità simile e potrà adattarsi alla palette del tuo gioco.
Per iniziare ho bisogno di: la versione di Godot e il renderer (Forward+ o Mobile), una descrizione o un clip di riferimento dello stile che desideri, e il tuo stile artistico (colori, 2D o 3D). Lavoro con Godot 4.4 o versioni successive. Ho testato il mio pacchetto su 4.4.1 e 4.7.2.
Non incluso: animazioni sprite 2D fatte a mano, modelli o arte dei personaggi, o lavori in Godot 3 o altri engine.
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Godot 4 VFX, shaders and game fixes, mobile app developer
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Arabo, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Quali versioni di Godot supporti?
Godot 4.4 o versioni successive. Se usi una versione 4.x più vecchia, comunicamelo prima di ordinare e ti dirò se posso adattarmi.
Funziona in 2D?
Il mio lavoro attuale è in 3D. Posso accettare richieste di effetti 2D, ma scrivimi prima con un riferimento per confermare cosa è realistico.
Posso usare l'effetto a scopo commerciale?
Sì. Ricevi i file per il tuo progetto e puoi usarli in giochi commerciali. Non puoi rivendere l'effetto come asset a sé stante.

