Mi occuperò di rigging di personaggi 3d in blender maya cc4 con animazione facial rig blendshape


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao grande acquirente:
Sei alla ricerca di un esperto in rigging di personaggi 3D per dare vita ai tuoi personaggi con rigging professionale, ideale per animazioni, giochi, cinematica e produzione virtuale. Creo rig puliti, facili da usare per gli animator, con deformazioni fluide, movimento naturale e prestazioni affidabili lungo tutto il workflow.
Che tu abbia bisogno di un rig in Blender, Maya, Cinema 4D, setup CC4, blendshape, controlli facciali, meccaniche del corpo o personaggi pronti per l'animazione, consegno rig progettati per flessibilità e facilità d'uso.
I miei servizi includono;
- Rig completo del personaggio
- Rig facciale & blendshape
- Controlli IK/FK
- Painting del peso & skinning
- Personaggio Ue5
- Blendshape o rig basato su ossa
- Rig di retopologia
- Correzione cc4 a ue5
- Correzione modello ue5
- Fix rig Unreal Engine
- Retargeting animazione ue5
- Fisica dei vestiti ue5
- Correzione peso skin 3d
- Setup rig Unreal Engine
- Rig cc4, cc5, c4d
- Correzione animazione modello 3d
- Fix simulazione vestiti ue5
- Correzione deformazione mesh
- Correzione errori mesh & rig
- Risoluzione problemi modello di gioco
- Rig rotto o errato
- Problemi di retargeting animazione UE5
- Personaggi Wonder Studio
- Correzione, modifica e ottimizzazione modello
Contattami ora e creiamo insieme un rig professionale che dia vita al tuo personaggio.
Scopri di più su DAVE A
3D RIGGING, UNREAL ENGINE AND GAME ART, EXPERT TEAM
- DaNigeria
- Membro danov 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Olandese, Spagnolo, Tedesco, Francese, Italiano
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quale software supporti?
Lavoro con Blender, Maya, Cinema 4D, Unreal engine, iClone 8 e Character Creator 4 (CC4).
Puoi riggare modelli di personaggi esistenti?
Sì. Posso riggare modelli di personaggi forniti che sono pronti per il processo di rigging.
Realizzi rig facciali e blendshape?
Sì. I controlli facciali e le configurazioni di blendshape possono essere inclusi a seconda delle esigenze del progetto.
Il rig sarà pronto per l'animazione?
Sì. I rig sono creati per supportare flussi di lavoro di animazione fluidi e uso in produzione.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Questo aiuta a confermare compatibilità, ambito del progetto e aspettative di consegna.

