Progetterò ambienti di gioco 3d, level design in Unreal Engine Unity 3d blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo ambienti 3D immersivi e level design per sviluppatori indie e studi, offrendo mondi cinematografici che girano senza problemi in Unity 3D o Unreal Engine
Che tu abbia bisogno di un dungeon infestato, un paesaggio open world, una stazione spaziale sci-fi, un villaggio fantasy, una città post-apocalittica, un'isola tropicale, una tundra artica o un interno horror, lo costruisco con la precisione di una pipeline da studio.
Ciò che costruirò:
- Ambientazione di gioco 3D completa e level design
- Mondialità realistiche, stilizzate, low poly o semi-realistiche
- Modellazione del terreno, costruzione del mondo e design open world
- Illuminazione cinematografica Lumen, setup baked e dinamici
- Ottimizzazione UE5 Nanite e PCG
- Materiali PBR e texturing di alta qualità
- Sistemi di foliage, nebbia volumetrica e VFX atmosferici
- Compatibile con Unity HDRP / URP e Unreal Engine 5
Strumenti & pipeline:
- Motori Unreal Engine 5, Unity 3D
- Modellazione Blender, Autodesk Maya, ZBrush
- Texturing Substance 3D Painter, Adobe Photoshop
- Terreno Gaea, World Creator, UE5 Landscape
- Vegetazione SpeedTree, UE5 Foliage System
- Illuminazione Lumen, HDRI, Sky Atmosphere
Pronto a costruire il tuo mondo?
Contattami prima di ordinare condividi il riferimento, lo stile e il motore. Assicuriamoci che questa gig consegni esattamente l'ambiente che il tuo gioco merita.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Reece
3D Game Environment Artist, UE5 Unity Realistic and Stylized World
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Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
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FAQ
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Che tipo di ambienti e livelli di gioco progetti?
Mi specializzo in ambienti di gioco 3D immersivi e level design cinematografici, creando mondi che sembrano vivi e sono ottimizzati per le prestazioni. Questo include stili diversi, dai ruderi fantasy alle stazioni sci-fi.
Con quali motori di gioco lavori?
Principalmente consegno ambienti integrati direttamente nel tuo pipeline Unity (HDRP & URP) o Unreal Engine 5, garantendo un flusso di lavoro senza soluzione di continuità per il tuo team.
Puoi adattare uno stile artistico specifico (ad esempio realistico, low poly)?
Sì, posso creare ambienti in vari stili, tra cui realistico, stilizzato, low poly, semi-realistico o pittorico, su misura per l'estetica del tuo gioco.
L'ambiente è ottimizzato per le prestazioni del gioco?
Le prestazioni sono una priorità. Garantisco LOD ottimizzati, riduzione efficiente delle draw call e profiling approfondito per consegnare un ambiente che funziona perfettamente.
Quali strumenti e software utilizzi?
Il mio pipeline professionale include Unreal Engine 5, Unity 3D, Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter/Designer, Gaea, SpeedTree, Houdini e librerie di asset come Quixel Megascans.
Come si differenzia il tuo servizio dagli altri designer di ambienti?
Consegno un ambiente funzionante, organizzato, pronto per l'engine, con topologia corretta, UV puliti, textures baked e setup collision, pronto per il version control. Ottieni un mondo pronto per essere spedito, non solo uno screenshot.
È possibile firmare un accordo di non divulgazione (NDA)?
Sì, NDA e completa riservatezza sono disponibili su richiesta per proteggere le informazioni sensibili del tuo progetto.

