Progetterò ambienti di gioco 3d, ambienti metaverse, mondi VRChat in Unity e ue5


Informazioni su questo servizio
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Se hai bisogno di un ambiente di gioco 3D, mondo VRChat, spazio metaverse, ambiente VR o mappa di gioco completa, creo mondi e asset che funzionano, impressionano e sono ben ottimizzati.
Realizzo ambienti 3D sorprendenti e ottimizzati e asset di gioco per sviluppatori indie, studi e creatori in Unity e Unreal Engine 5, consegnati puliti su PC, mobile, console, VR, AR e piattaforme metaverse come Decentraland, The Sandbox e Spatial.
Cosa progetterò:
- ambienti di gioco 3D fantasy, sci-fi, horror, medievali, urbani, open world, post-apocalittici, dungeon, grotte, foreste, deserti, artici, sott'acqua, interni, piste di corsa, campi di battaglia
- asset di gioco 3D, props personalizzati, kit modulari, armi, vegetazione, mobili, sfondi di gioco, arte di gioco
- mondi VRChat hangout, roleplay, horror, nightclub, parkour, anime (Ottimizzati per Quest + PC)
- ambienti metaverse negozi, location per eventi, gallerie, hub sociali
- ambienti VR Meta Quest, PSVR2, SteamVR, HTC Vive
- design di livelli, layout della mappa di gioco
- Lumen, Nanite, migrazione UE4 a UE5, LODs, collisioni
Strumenti: Blender · Maya · ZBrush · Substance Painter · Quixel Megascans · SpeedTree · Gaea · Unity
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Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Game Environment Artist, UE5 Unity Realistic and Stylized World
- DaNigeria
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna4 settimane
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese, Italiano
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Il mio portfolio
FAQ
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In quali engine crei ambienti di gioco 3D?
Lavoro in Unreal Engine 5 e Unity (URP & HDRP). Che tu abbia bisogno di un ambiente di gioco, scena VR o mondo VRChat, tutto viene consegnato pronto per l'engine. Gestisco anche la migrazione da UE4 a UE5.
Quali tipi di ambienti, mondi VRChat e spazi metaverse puoi creare?
Tutti i tipi - fantasy, sci-fi, horror, medievali, post-apocalittici, urbani, open world, dungeon, grotte, foreste, deserti, artici, sott'acqua, interni, piste di corsa e campi di battaglia.
Puoi riprodurre uno stile artistico specifico o un'immagine di riferimento?
Sì. Invia le immagini di riferimento o mood board e farò corrispondere lo stile esattamente — realistico PBR, stilizzato, low poly, dipinto a mano o cel shaded. Più riferimenti fornisci, più il risultato sarà vicino alla tua visione.
Puoi creare sia ambienti interni che esterni in un solo ordine?
Sì. Gestisco interni standalone, esterni e scene completamente collegate con transizioni seamless. Scene combinate rientrano sotto Standard o Premium. Scrivimi con il tuo brief e ti confermerò il pacchetto giusto.
Gli ambienti e gli asset di gioco sono ottimizzati per le prestazioni?
Sì. Ogni consegna include LODs, collisioni personalizzate e ottimizzazione delle draw call. Le texture sono a 2K o 4K con set completi di mappe PBR. I progetti UE5 sono pronti per Nanite e Lumen. La tua scena funziona senza problemi al frame rate target senza lavoro extra da parte tua.
Quali file riceverò dopo la consegna?
FBX, OBJ, .unitypackage, .uasset, .umap e file sorgente (Blender, Substance Painter) a seconda del pacchetto. Tutti gli asset sono organizzati con convenzioni di denominazione corrette per un passaggio pulito nel tuo pipeline.

