Creerò asset personalizzati 3d per skyrim, fallout, bg3 e l4d2
Creatore di asset per modding di giochi 3D Skyrim BG3 Bannerlord Fallout
Informazioni su questo servizio
Hai bisogno di porting professionale di modelli 3D, rigging personalizzato o modifiche agli asset tra diversi titoli RPG? Offro creazione di asset modding 3D end-to-end per Skyrim, Fallout, BG3, Bannerlord, Elden Ring e L4D2.
Servizi inclusi:
- Porting di asset 3D tra motori (Source Engine, Creation Engine, REDkit)
- Modifica di mesh, re-rigging e abbinamento scheletrico
- Texturing 3D, modifiche ai materiali e re-skinning di modelli esistenti
- Correzione di mod, riparazione di mesh e ottimizzazione del budget delle texture
- Integrazione di creature, armature o prop personalizzati
Perché scegliermi?
- Specialista tecnico in 3D fluente in Blender, 3ds Max, Substance Painter e NifSkope
- Test approfonditi per garantire assenza di errori di texture o crash di gioco
- Risposte rapide e supporto clienti amichevole
Convertiamo o creiamo i tuoi asset mod personalizzati! Contattami oggi o effettua il tuo ordine!
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi portare asset da un gioco a un altro (ad esempio, da Skyrim a Fallout)?
Sì, posso convertire formati, adattare scheletri e regolare proprietà shader tra motori diversi.
Quale software usi per la modellazione e il texturing 3d?
Utilizzo Blender, 3ds Max, Substance Painter, ZBrush e NifSkope per lo sviluppo professionale di asset.
Puoi riparare texture rotte o mesh mancanti sui mod esistenti?
Sì, posso riparare texture viola/mancanti, glitch nelle mappe di normal e link rotti ai materiali sugli asset 3D esistenti.
Questi asset sono pronti per essere pubblicati su Nexus Mods o Steam Workshop?
Sì, tutti gli asset sono puliti, utilizzabili e pronti per il rilascio pubblico di mod o configurazioni personali.
Cosa succede se l'asset necessita di modifiche dopo averlo testato nel gioco?
Le revisioni sono incluse per assicurarti che il modello funzioni e appaia come previsto nel tuo setup di gioco.

