Creerò un personaggio 3D di alta qualità pronto per il gioco

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Rei Kai
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Creerò un personaggio 3D di alta qualità e pronto per il gioco interamente basato su il tuo concept art, ottimizzato per Unreal Engine 5 o Unity.

Sono specializzato nel trasformare concept art 2D di personaggi in asset 3D completamente realizzati, utilizzando un workflow professionale affidabile sia per studi di gioco che per sviluppatori indie.

Il mio workflow completo include:

  • Scolpitura high-poly in ZBrush, catturando tutti i dettagli e le forme
  • Retopology in Blender o 3ds Max per geometrie pulite e pronte per il gioco
  • UV unwrapping per una mappatura delle texture efficiente
  • Baking e texturing PBR in Substance Painter
  • Rigging opzionale in Blender o importazione nello scheletro di UE5
  • Render finale in Unreal Engine 5 con illuminazione realistica

Ciò che otterrai:

Modello 3D low-poly completamente pronto per la produzione

Texture PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)

File FBX / OBJ pronti per Unreal o Unity

Rigging opzionale e render in UE5 in posa

Animazione turntable opzionale o file sorgente

Importante: lavoro solo da concept art fornito. Per favore, fornisci riferimenti chiari (fronte, lato e dettagli se possibile).

Mi concentro su precisione, topology pulita e qualità visiva, assicurando che il tuo personaggio abbia un aspetto fantastico e funzioni bene nel gioco.

Portiamo in vita il tuo concept di personaggio in stunning 3D!

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Rei Kai

3d Character Artist

  • DaUcraina
  • Membro daago 2025
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese
Hi! I’m a 3D Character Artist specializing in creating game-ready and cinematic characters. I bring ideas to life using Blender, ZBrush, Substance Painter, and Unreal Engine. Whether you need a stylized hero or a realistic figure, I’ll make sure your character feels alive. 🎮 Keywords: 3D character modeling, game-ready, stylized, realistic, retopology, UV mapping, Unreal Engine, digital sculpting

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