Creerò un personaggio 3D di alta qualità pronto per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò un personaggio 3D di alta qualità e pronto per il gioco interamente basato su il tuo concept art, ottimizzato per Unreal Engine 5 o Unity.
Sono specializzato nel trasformare concept art 2D di personaggi in asset 3D completamente realizzati, utilizzando un workflow professionale affidabile sia per studi di gioco che per sviluppatori indie.
Il mio workflow completo include:
- Scolpitura high-poly in ZBrush, catturando tutti i dettagli e le forme
- Retopology in Blender o 3ds Max per geometrie pulite e pronte per il gioco
- UV unwrapping per una mappatura delle texture efficiente
- Baking e texturing PBR in Substance Painter
- Rigging opzionale in Blender o importazione nello scheletro di UE5
- Render finale in Unreal Engine 5 con illuminazione realistica
Ciò che otterrai:
Modello 3D low-poly completamente pronto per la produzione
Texture PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
File FBX / OBJ pronti per Unreal o Unity
Rigging opzionale e render in UE5 in posa
Animazione turntable opzionale o file sorgente
️ Importante: lavoro solo da concept art fornito. Per favore, fornisci riferimenti chiari (fronte, lato e dettagli se possibile).
Mi concentro su precisione, topology pulita e qualità visiva, assicurando che il tuo personaggio abbia un aspetto fantastico e funzioni bene nel gioco.
Portiamo in vita il tuo concept di personaggio in stunning 3D!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Rei Kai
3d Character Artist
- DaUcraina
- Membro daago 2025
Lingue
Ucraino, Russo, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa ho bisogno per iniziare il progetto?
Per favore, fornisci un concept, immagini di riferimento o descrizione del personaggio. Più dettagli condividi — migliore sarà il risultato.
Puoi creare personaggi realistici e stilizzati?
Sì! Posso creare personaggi realistici, stilizzati o semi-stilizzati, purché il tuo concept art rappresenti chiaramente l'aspetto desiderato.
Quali file riceverò?
Dipende dal pacchetto. Riceverai file FBX o OBJ, insieme a texture PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO). I deliverables opzionali includono modelli riggati in Blender/UE5, render UE5, animazioni turntable e file sorgente, a seconda del pacchetto o degli extra scelti.
Crea personaggi da zero o da modelli esistenti?
Lavoro solo dal tuo concept art. Scolpisco ogni personaggio da zero in ZBrush — nessun mesh predefinito viene usato.
Con quali motori sono compatibili i modelli?
I modelli sono completamente ottimizzati per Unreal Engine 5 e Unity.
Puoi lavorare senza concept art?
No — lavoro solo da concept art fornito dal cliente. Per favore, fornisci riferimenti.
Puoi fornire pose extra, render o texture?
Sì! Questi sono offerti come Gig Extras, includendo render in posa extra, animazioni turntable, variazioni di texture aggiuntive.
Quante revisioni sono incluse?
Le revisioni dipendono dal pacchetto.

