Creerò rigging, modellazione, animazione e skinning di personaggi 3D con blender

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Hai bisogno di un rig di personaggio 3D professionale pronto per un'animazione fluida?


Realizzerò rigging, modellazione, rigging con Blender, skinning e setup pronti per l'animazione dei tuoi personaggi di alta qualità.


I miei servizi includono:

  • rigging di personaggi 3D
  • rigging con Blender
  • rig di personaggi a tutto corpo
  • skinning professionale
  • controlli IK/FK
  • rigging facciale e controlli
  • controlli di animazione personalizzati
  • rig pronti per giochi e animazioni


cosa otterrai

  •  rig di personaggio 3D professionale
  • skinning pulito e preciso
  • deformazione del corpo fluida
  • controlli IK/FK personalizzati
  • setup di personaggio pronto per l'animazione
  • file di progetto Blender
  • struttura del rig pulita e organizzata


SERVIZI CHE OFFRO

  • rigging
  • blender
  • modellazione
  • animazione
  • skin
  • skeleton
  • armature
  • deformazione
  • facciale
  • controlli
  • umanoide
  • bipede
  • quadrupede
  • cinematica
  • meccanismo
  • scripting
  • weighting
  • mocap
  • retargeting
  • avatar
  • creatura
  • robot
  • gameplay
  • cinematografico
  • pupazzo
  • posa
  • movimento
  • espressioni
  • simulazione


Sei pronto a dare vita al tuo personaggio?


Effettua il tuo ordine oggi o inviami un messaggio con il modello e le esigenze del tuo personaggio. Creiamo insieme un rig professionale e pronto per l'animazione per il tuo progetto!

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3D Character Rigging

  • DaStati Uniti
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m a professional 3D Character Artist and Rigging Specialist focused on creating realistic, game ready characters for games, animation, cinematics, and virtual production. I specialize in 3D character rigging, Blender, Unreal Engine, MetaHuman characters, skinning, weight painting, facial rigging, IK/FK systems, and advanced deformation. I create clean, functional, and animation ready rigs that deliver natural movement and expressive performance. Whether you need a realistic MetaHuman or a fully rigged game character, I’m ready to bring your character to life.

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