Creerò fisica e controller personalizzati per platformer in Unity


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Stai cercando una fisica personalizzata per il tuo gioco platformer in Unity?
Sono un programmatore di giochi professionista con molta esperienza nella creazione di fisiche fluide per giochi platformer, includendo un ottimo feeling di gioco e varie meccaniche come momentum, coyote time e buffer times.
Ho lavorato come programmatore principale nel gioco Scorchie Adventures, su Steam, un platformer 2D simile a Celeste con precisione, usando Unity C#.
Nel tuo controller di fisica personalizzato, offro:
- Movimento orizzontale;
- Salto con altezza variabile;
- Dash (in qualsiasi direzione);
- Sliding contro il muro;
- Salto sul muro;
- Accelerazione e decelerazione;
- Controlli di collisione con terra, muro e soffitto;
- Momentum;
- Buffer di salto;
- Coyote time;
- Una documentazione dettagliata che spiega come funziona il sistema;
Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere le esigenze specifiche del tuo gioco e il scope!
Scopri di più su Renan Nunes
Game Programmer, Game Designer and Pixel Artist
- DaBrasile
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
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Portoghese, Inglese, Giapponese, Spagnolo
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Dove posso trovare il tuo portfolio?
Ecco il link! https://renan1423.github.io/Game-Developer-Portfolio---Renan-Nunes/

