Realizzerò animazioni personalizzate di sprite in pixel art 2d per giochi

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Renan Nunes
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Dai vita al tuo gioco con pixel art di alta qualità, pronta per il gioco!

Se cerchi personaggi unici in pixel art con movimenti fluidi ed espressivi, sono specializzato nella creazione di design puliti, divertenti e vivaci, con animazioni molto espressive per il tuo personaggio. Il mio stile è perfetto per giochi d'azione 2D, platform, roguelike, idle, simulatori di fattoria e party game con visual cartoon!

Essendo anche un esperto Game Programmer, capisco esattamente cosa serve agli sviluppatori. Non consegno solo arte bella da vedere; fornisco asset altamente ottimizzati e pronti per l'engine, che ti faranno risparmiare ore di configurazione tecnica.


Cosa offro:

  • Design personalizzati di personaggi (da NPC a Protagonisti)
  • Animazioni fluide e rifinite (Idle, Correre, Attacco, Dash, ecc.)
  • Animazioni da 4 a 12 frame
  • Sprite sheet perfettamente tagliati e organizzati
  • Dimensioni dell'arte: 8x8, 16x16, 32x32, 48x48, 64x64
  • Bonus: file di integrazione nativi per Unity (Prefabs/Animators) o Unreal Engine 5 (Flipbooks) su richiesta!


Ecco il link al mio portfolio completo: https://renan1423.github.io/Game-Developer-Portfolio---Renan-Nunes/


Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare, così possiamo discutere l'ambito del tuo gioco, riferimenti visivi e aspetti tecnici

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Renan Nunes

Game Programmer, Game Designer and Pixel Artist

  • DaBrasile
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese, Inglese, Giapponese, Spagnolo
PLEASE MESSAGE ME BEFORE ORDERING Game Programmer, Game Designer, Pixel Artist and indie game dev with generalist knowledge in the game industry and +2 years experience, having expertise in programming, game design and 2D art. I’ve had experiences with commercial games in both AA and indie as a game programmer using Unity, UE5 and MonoGame in order to create gameplay experiences for PC and mobile games and tools for the companies inside the engines. I’m highly successful in delivering codes with great architecture in games alongside the game design, tech art, art and production teams.

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