Risolverò problemi di UV, normali e shading per il tuo modello 3D

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Renato Monteasi
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Hai UV rotti, artefatti di shading o normali strani?

Risolverò rapidamente i UV e pulirò il tuo mesh 3D per una corretta texturizzazione.


Unwrapping dei UV

Correzione di normali e shading

Topologia pulita

Maya / Substance Painter


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Renato Monteasi

3D Artist

  • DaItalia
  • Membro damag 2024
  • Tempo di risposta medio14 ore
  • Ultima consegna1 mese
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    Italiano, Inglese, Spagnolo
HI! I'm a 3D Artist specialized in modeling and texturing. I create realistic, game-ready, and optimized 3D models for games, animation, and visualization. Quality, creativity, and attention to detail in every project.

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