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Modellerò una prop a superficie dura pronta per il gioco con texture pbr


RenderedVision
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L'asset sarà modellato in base alle referenze che mi invierai.
Prop realistiche a superficie dura pronte per i giochi
Creo prop realistici a superficie dura, pronti per il gioco, con topologia pulita e ottimizzata, in base alle tue referenze.
Cosa ottieni:
- Topologia pulita e ottimizzata
- Texture PBR (Base color, Metallic, Roughness, Normal(OpenGL))
- File Blend, FBX e OBX
Workflow
- Blocking dalle immagini di riferimento
- High to Low poly (se serve)
- UV unwrapping
- Importazione del modello in Substance Painter per texturing
- Applicazione delle texture PBR in Blender.
Per iniziare, inviami le tue referenze e i requisiti tecnici (poligoni, dimensione delle texture).
Ogni prop è diverso, quindi contattami prima di ordinare per confermare dettagli e prezzo.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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RenderedVision
3D Hard Surface Artist, Blender and Substance Painter
- DaIndia
- Membro dalug 2026
Lingue
Inglese
I’m a 3D hard surface artist creating game-ready props in Blender and Substance 3D Painter. I deliver clean topology, optimized poly counts and PBR textures, ready for Unity, Unreal or Blender.
Traduzione automatica.

