Modellerò una prop a superficie dura pronta per il gioco con texture pbr

R
renderedvision7
R
renderedvision7
RenderedVision
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

CONTATTAMI PRIMA DI EFFETTUARE L'ORDINE!

L'asset sarà modellato in base alle referenze che mi invierai.


Prop realistiche a superficie dura pronte per i giochi


Creo prop realistici a superficie dura, pronti per il gioco, con topologia pulita e ottimizzata, in base alle tue referenze.


Cosa ottieni:

  • Topologia pulita e ottimizzata
  • Texture PBR (Base color, Metallic, Roughness, Normal(OpenGL))
  • File Blend, FBX e OBX


Workflow

  • Blocking dalle immagini di riferimento
  • High to Low poly (se serve)
  • UV unwrapping
  • Importazione del modello in Substance Painter per texturing
  • Applicazione delle texture PBR in Blender.


Per iniziare, inviami le tue referenze e i requisiti tecnici (poligoni, dimensione delle texture).


Ogni prop è diverso, quindi contattami prima di ordinare per confermare dettagli e prezzo.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su RenderedVision

RenderedVision

3D Hard Surface Artist, Blender and Substance Painter

  • DaIndia
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D hard surface artist creating game-ready props in Blender and Substance 3D Painter. I deliver clean topology, optimized poly counts and PBR textures, ready for Unity, Unreal or Blender.

Traduzione automatica.