Creerò un edificio stilizzato diorama lowpoly pronto per il gioco

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Renhui
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Informazioni su questo servizio

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Questo servizio fornisce un edificio 3D in stile diorama, come quello visto nella galleria.

Puoi scegliere il tema dell'edificio, che può essere quasi qualsiasi cosa: una diner, una biblioteca, un negozio di videogiochi.


Userò il tuo tema come fonte d'ispirazione per raccogliere riferimenti utili alla realizzazione del diorama.


Cosa aspettarti:


  • Stile dall'anteprima della galleria
  • Modelli low-poly
  • Oltre all'edificio, ci saranno oggetti legati al tema (max una dozzina)
  • UV puliti
  • Texture dipinte a mano (risoluzione 2K)
  • 1 set di texture per tutto o divisi in due set (edificio + oggetti)
  • Alcuni valori PBR sui materiali come Normal Map, Roughness, Metallic
  • Pronto per il gioco dal punto di vista tecnico
  • Pronto per l'importazione nel motore di gioco a tua scelta



La consegna sarà dei modelli 3D (fbx) e delle texture (png). Se hai una richiesta speciale per i formati delle texture (Unity/Unreal), fammi sapere in anticipo così posso tenerla in considerazione.


Tutto sarà creato da me.

Aspetto dipinto a mano con un tocco umano

Nessun contenuto generato dall'AI


Al momento c'è un solo pacchetto. Per semplificare, dopo aver ricevuto il tema sarà un processo lineare con spazio per 1 revisione alla fine.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Renhui

3D Visual Environment Artist

  • DaPaesi Bassi
  • Membro dalug 2019
  • Lingue

    Olandese, Inglese
Hello, I'm a Visual Artist with an expertise in 3D Environment Art. Helping clients with their development of worlds - for video games or other digital productions. A portfolio of my work and the projects I've worked on are on www.renhuiyang.com Services: Pre-Production Environment Design 3D Blockouts Game Art Consulting Concept Renders Production 3D Modeling Texturing Materials and Shaders Real-Time Rendering Lighting Asset Optimization VFX Environment Art & Worldbuilding Technical Art

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