Svilupperò effetti visivi in tempo reale con Unity usando shader personalizzati e sistemi di particelle

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Jason M
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Ciao, sono Jason, uno sviluppatore di giochi esperto. Mi specializzo nella creazione di effetti particellari personalizzati, esplosioni, incantesimi magici e visual ambientali usando VFX Graph, Shader Graph e sistemi di particelle. Che tu abbia bisogno di effetti semplici per prototipi o di visual avanzate e immersive per il tuo gioco AAA, fornisco VFX di alta qualità e ottimizzati che migliorano il gameplay e catturano l'attenzione dei giocatori.

Se ti serve qualcosa legato ai VFX, sono la persona giusta. Sentiti libero di inviarmi un messaggio con i dettagli del tuo progetto e possiamo creare design belli e sorprendenti.

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Jason M
  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2025
  • Lingue

    Inglese, Greco
Hey I`m Jason a Unity VFX artist specializing in creating dynamic visual effects—fire, smoke, explosions, weather, and more. Skilled in particle systems, shaders, and post-processing to deliver high-quality effects. Experienced in VFX assets, tutorials, and workflows to inspire and elevate your projects. Passionate about pushing creative boundaries and sharing knowledge in Unity visual effects.

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