Rigging di personaggi 3D e animazione di modelli 3D in blender o maya Unreal Engine Unity 3ds

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Hai un personaggio 3D che necessita di un rig professionale o di un'animazione fluida e naturale? Che tu stia sviluppando un gioco, creando un film, producendo contenuti per Unreal Engine, Unity, Blender, Maya o 3ds Max, posso aiutarti a trasformare il tuo personaggio in un asset completamente pronto per l'animazione.


Cosa Offro

  • Rigging professionale di personaggi 3D
  • Gerarchia ossea pulita e configurazione dei controller
  • Painting di peso accurato per deformazioni fluide
  • Configurazione rig IK/FK
  • Rigging di umani e creature
  • Rigging facciale (opzionale)
  • Rig pronti per il gioco per Unreal Engine e Unity
  • Animazioni personalizzate del personaggio (Idle, Camminata, Corsa, Salto, Attacco, Danza, Emotes e altro)
  • Esportazioni compatibili come FBX e altri formati

Hai bisogno di creare un personaggio da zero?

Se non hai ancora un personaggio 3D, posso modellarlo da zero, poi riggarlo e animarlo professionalmente in base al tuo concept, immagini di riferimento o idea. È ideale per sviluppatori di giochi, registi, creatori di contenuti e aziende che cercano una soluzione completa di creazione del personaggio tutto in un unico posto.

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3D modeller

  • DaStati Uniti
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
3D Modeller & Game Modder Experienced 3D modeller and game modder specializing in character models, asset extraction, model conversion, texture editing, and custom game modifications. Skilled in creating, porting, and optimizing 3D assets for various games and platforms. Passionate about delivering high-quality models, mods, and game-ready content with attention to detail and client satisfaction. Services: • 3D Modeling • Character Porting • Game Modding • Asset Extraction • Texture Editing • Model Conversion (FBX, OBJ, PMX, GLTF, etc.) • Custom Game Assets • Mod Installation Support

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