Creerò modelli 3d retrò per il tuo gioco in stile ps1, n64

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Manuel
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Informazioni su questo servizio

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Se cerchi props e modelli 3D in stile retrò autentico che sembrano usciti direttamente dall'epoca PS1, N64, PS2 o GameCube, sei nel posto giusto!


Cosa consegno

  • Props 3D low-poly pronti per il gioco nello stile di PS1 / N64 / PS2 / NGC
  • Geometria pulita e ottimizzata con UV corretti
  • Atlas di texture per migliorare le prestazioni
  • Texturizzati tramite proiezione o texturing manuale (a seconda delle necessità)
  • Esportazione in FBX + texture PNG
  • File sorgente in .blend
  • Licenza commerciale (royalty-free e senza restrizioni)


Perfetto per

  • Giochi indie
  • Progetti e prototipi in stile retro/PSX
  • Ambientazioni, props, pickup, veicoli, architettura
  • Film/visual con estetica retrò low-poly
  • Mockup, materiali di marketing e demo


Come lavoreremo insieme

  1. Condividi la tua idea e i riferimenti (mood board, screenshot, schizzi approssimativi o giochi simili).
  2. Confermerò l'ambito, il prezzo e i tempi di consegna.
  3. Ti invierò WIP per feedback (per rimanere allineati).
  4. Riceverai asset puliti, ottimizzati e pronti all'uso, puntualmente.


Note e limitazioni

  • Questo servizio non include modelli organici come personaggi umani o animali. Potrei offrirli in un servizio separato in futuro.
  • Non riproduco asset marchiati uno a uno. Posso creare design ispirati e originali.
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Manuel

Manuel

Game Developer

  • DaSpagna
  • Membro daago 2025
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I’m a game dev and programmer with a passion for building games from the ground up. I write clean, efficient code for mechanics, UI, and gameplay systems — and I love when it all clicks. When I’m not coding, I’m designing 3D props with a retro feel: low-poly models, textured details, and that classic PS1/N64 vibe. I’ve worked on multiple games across all stages — from programming to art. If you’re making something real and meaningful, I’d love to help!

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