Creerò ambienti di gioco 3d, Unreal Engine, livello Unity, asset, mappa open world

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Raymond Arts
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Ciao a tutti !!


Stai lavorando allo sviluppo di un gioco e il tuo mondo di gioco sembra vuoto o privo di quel tocco professionale? Un ambiente realistico e accattivante è fondamentale per l'immersione del giocatore. Sono un artista professionista di ambienti 3D e level designer, pronto a dare vita alla tua visione, da un'esperienza VR stilizzata a un design di livello realistico con Unreal Engine/Unity, paesaggi, asset di gioco 3D, kit modulari e props di gioco ottimizzati per ogni tipo di livello, mappe FPS, città RPG, terreni open world, sfondi hyper-casual, decentral e proprietà, visualizzazioni architettoniche, interior design, scene di patio e paesaggi..


COSA OFFRO:

  • Design di ambienti di gioco
  • Modellazione in Blender/3DS Max
  • Creazione di mappe
  • Scolpitura di terreni
  • Scene di gioco
  • Level design
  • Progettazione di zone
  • Terreni e foliage procedurali
  • Design di paesaggi
  • Texturing PBR per un aspetto realistico o stilizzato
  • Implementazione in Unreal Engine 5 o Unity
  • Asset e props 3D ottimizzati
  • Illuminazione, nebbia e rendering atmosferico per creare l'atmosfera
  • Scripting di base Blueprint/C#** per l'interattività (ad esempio porte, trigger)
  • Creazione di mondi VR
  • Preparazione di scene per il metaverse (Decentraland, Spatial)


Contattami oggi e trasformiamo le tue idee in realtà nel mondo di gioco

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Raymond Arts

3d game developer, Unreal engine game maker, Expert game creator

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
Hi, I'm Raymond, a dedicated Unreal Engine and Unity game developer. I turn complex ideas into fully playable, high-performance realities. With deep technical expertise in gameplay mechanics, physics, and multiplatform optimization, my focus is delivering immersive digital experiences that captivate players instantly. As a committed freelancer, I treat every project as my own, guaranteeing seamless communication, clean code, and reliable deadlines. Let’s collaborate to build your next gaming masterpiece.

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