Realizzerò modello low poly, asset di gioco, modelli anime per Unreal Engine e rigging

R
richard_t_crume
R
richard_t_crume
Richard T. Crum
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Se sei stanco di comprare modelli 3D che si rompono nel momento in cui li importi in Unreal Engine? Una cattiva topologia, rigging disordinato, e contatori di poligoni elevati possono rovinare subito le prestazioni del tuo gioco e ritardare il rilascio.


Creo modelli anime low-poly puliti, ottimizzati e asset di gioco progettati specificamente per Unreal Engine. Che tu abbia bisogno di un semplice prop ambientale o di un eroe anime completamente riggato, ricevi asset pronti per il gioco, costruiti per funzionare senza problemi in tempo reale.


Cosa posso creare;

  • Modellazione personalizzata di personaggi anime low-poly
  • Kit modulari di personaggi
  • Pacchetti NPC anime low-poly
  • Avatar anime low-poly per VRChat / ChilloutVR
  • Modellazione di chibi e mascotte stilizzate
  • Rigging e pesatura del manichino UE5
  • Rigging facciale e ARKit Apple 52 Blendshapes
  • Setup del Control Rig per personaggi anime in UE5
  • Fisica di vestiti, capelli e seno
  • Conversione di rig pronti per il gioco
  • Pacchetti di armi anime low-poly
  • Prop di ambienti e mondi stilizzati
  • Modellazione di veicoli e mecha anime
  • Icone UI personalizzate e sprite di prop 3D
  • Correzioni di modelli anime 3D e riparazioni di rig
  • Retopologia e ottimizzazione


Mi concentro sulla precisione tecnica. Ogni mesh e rig viene testato in Unreal Engine per garantire assenza di stiramenti mesh o errori di ossa.


Contattami ora prima di ordinare per offerte personalizzate!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Richard T. Crum

Richard T. Crum

3D Low Poly Modeling, Rigging, Level Design, game environment for Game Model

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Hi! I am a passionate 3D artist specializing in low poly models, stylized game environment design, and character rigging for Unity and Unreal Engine. Whether you need custom low poly game assets, immersive level design, or anime figures ready for animation, I focus on clean geometry, attention to detail, and your exact project vision. I value smooth communication, clear workflow, and reliable delivery to bring your ideas to life seamlessly. From subtle aesthetic details to complete game environments, I am dedicated to quality craftsmanship. Let's build your next game world together!

Traduzione automatica.

Il mio portfolio