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Creo abbigliamento e capi in 3D per giochi, animazione e lavori sui personaggi. Dimmi lo stile e il personaggio di base (o invia il tuo mesh) e modellerò e texturerò l’abbigliamento per adattarlo. Topologia pulita e UV, consegnati come FBX.
Dimensione del gioco
3D
Stile
Realistico
Formato di file
FBX
OBJ
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3D Generalist
DaRegno Unito
Membro damag 2020
Lingue
Inglese
Over the years I have spent a lot of time working on all kinds of different 3D projects, starting off with the Unity Engine, and then transitioning to the Unreal Engine. Over these years I have always used 3DS Max and Substance Painter, that go hand in hand to get the realistic looking 3D assets that I have desired. I absolutely love making 3D models, and am more than happy to take on anything that may be thrown at me.
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