Realizzerò il rigging di personaggi 3d Unity low poly ue5 Unreal Engine animazione di gioco 3d
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Stai cercando un artista 3D professionista per creare personaggi pronti per il gioco con rigging pulito, animazioni fluide e modelli ottimizzati per Unity o Unreal Engine? Topologia scadente, rigging sbagliato e asset non ottimizzati possono ritardare il tuo progetto e influenzare il gameplay. Sono qui per aiutarti.
Creo modelli di personaggi 3D di alta qualità, rigging e animazioni per sviluppatori indie, studi e creatori di giochi. Ogni modello è ottimizzato per le prestazioni mantenendo un'eccellente qualità visiva.
COSA OFFRO:
- Modellazione di personaggi 3D
- Rigging di personaggi
- Modelli pronti per Unity e Unreal Engine (UE5)
- Personaggi di gioco low poly
- Animazione di giochi 3D
- Topologia pulita e UV mapping
- Personaggi stilizzati e realistici
- Modelli T-Pose o A-Pose
- File FBX, OBJ e BLEND
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
- Asset ottimizzati pronti per il gioco
- Rigging professionale per animazioni fluide
- Design personalizzati su misura per il tuo progetto
- Comunicazione rapida e consegna affidabile
- Risultati di alta qualità con attenzione ai dettagli
Che tu stia creando un gioco mobile, un titolo indie o un prototipo AAA, consegnerò asset pronti alla produzione che ti faranno risparmiare tempo e faranno risaltare il tuo gioco.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio13 ore
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Hindi, Portoghese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare?
Il tuo concept, riferimenti e dettagli del progetto.
Rigging dei personaggi?
Sì, fornisco rigging pulito e pronto per il gioco.
Quali motori supporti?
Unity, Unreal Engine (UE5) e Blender.
Puoi creare modelli low poly?
Sì, asset di gioco low poly ottimizzati.
Quali formati di file fornite?
FBX, OBJ, BLEND e altri su richiesta.
Includi animazioni?
Sì, sono disponibili animazioni di base o personalizzate.
Dovrei mandarti un messaggio prima?
Sì, per discutere i requisiti del tuo progetto.

