Riparerò i tuoi modelli di mesh topologica 3D


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sistemerò e pulirò la topologia del tuo modello 3D come un professionista
Hai una mesh 3D disordinata con cui è difficile lavorare? Non preoccuparti, ti aiuterò a sistemare la topologia del tuo modello 3D rendendola pulita, ottimizzata e pronta per animazioni, texturing o motori di gioco.
Ciò che offro:
- Pulizia e ottimizzazione completa della topologia
- Flusso di edge corretto per una migliore deformazione
- Rimozione di poligoni o artefatti inutili
- Supporto per vari formati di file 3D (OBJ, FBX, BLEND, STL, ecc.)
Ciò che devi fornire:
- Il file del tuo modello 3D
- Una breve nota che descriva cosa vuoi sistemare o migliorare
Mi assicurerò che il tuo modello abbia un aspetto fantastico e funzioni senza problemi in qualsiasi workflow, sia per giochi, animazioni o rendering.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Modeler, AI Trainer, Content Creator
- DaIndonesia
- Membro daset 2018
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 anni
Lingue
Indonesiano, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Q1: Quali formati di file accetti?
Accetto la maggior parte dei tipi di file 3D, tra cui .OBJ, .FBX, .BLEND, .STL e .GLB. Se il formato del tuo file è diverso, chiedi pure prima.
Q2: Puoi sistemare modelli fatti con scansioni o software di scultura (come ZBrush)?
Sì! Posso retopologizzare modelli ad alta poligonizzazione o scansioni in mesh pulite e a bassa poligonizzazione, adatte per animazioni o motori di gioco.
Q3: Le mie UV o texture saranno preservate?
Se hai già le mappe UV, farò del mio meglio per mantenerle. Altrimenti, posso creare nuove UV pulite come servizio aggiuntivo.
Q4: Quanto tempo ci vorrà per sistemare il mio modello?
Il tempo di consegna dipende dalla complessità del modello. Le mesh semplici possono richiedere poche ore, mentre modelli più dettagliati potrebbero richiedere più tempo. Esaminerò il tuo file e ti darò una stima precisa prima di iniziare.
Q5: Puoi anche riggare o animare il mio modello dopo aver sistemato la topologia?
Sì, ma è un servizio separato. Se sei interessato, posso guidarti verso il pacchetto giusto o creare un'offerta personalizzata per rigging/animazione.
Q6: Terrò il mio modello privato?
Assolutamente sì. I tuoi file 3D sono al 100% confidenziali e non verranno condivisi né usati in altri progetti.

