Riggherò il modello 3d in blender per animazione di gioco Unreal Engine Unity

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Daniel Shazzar
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Cerchi un servizio professionale di rigging di personaggi 3D per il tuo gioco, animazione, Unreal Engine o Unity?

Riggerò il tuo modello 3D in Blender con ossa pulite, skinning accurato e controlli facili da usare per animatori, per garantire movimenti fluidi e risultati di animazione professionali. Che tu abbia bisogno di un rig per personaggi di gioco, rig umanoide, rig di creature o uno scheletro pronto per l'animazione, posso aiutarti a dare vita al tuo personaggio.


I miei servizi di rigging includono

Rig di personaggi 3D

Rig in Blender

Rig di personaggi di gioco

Rig compatibile con Unreal Engine

Rig compatibile con Unity

Rig di personaggi umanoidi

Rig di creature e animali

Configurazione IK/FK

Skinning e pesatura

Configurazione della struttura ossea

Rig facciale

Controlli pronti per l'animazione

Configurazione esportazione FBX

Rig pronto per retargeting

Controlli personalizzati


Perché scegliere me?

Gerarchia di rig pulita e organizzata

Deformazioni fluide e skinning preciso

Ottimizzato per animazione e motori di gioco

Workflow professionale in Blender


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Daniel Shazzar

Advanced 3d rigging 3d character for animation

  • DaRegno Unito
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    Inglese, Tedesco, Francese
Hello! I'm a professional 3D artist specializing in character rigging, weight painting, facial rigging, and animation-ready setups for games, VTubers, VRChat, Roblox, Unity, and Unreal Engine. I create clean, efficient rigs with smooth deformations and intuitive controls to bring your characters to life. Whether you need a new rig, rig fixes, retargeting, or avatar optimization, I deliver high-quality results with attention to detail and fast communication.

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