Costruirò un prototipo di gioco hyper casual in Unity per Android


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un'idea di gioco hyper-casual e hai bisogno di testarla rapidamente?
Inviami le specifiche del gioco e riferimenti di benchmark, e trasformerò il tuo concetto in un prototipo giocabile in Unity per Android.
Sono specializzato nello sviluppo rapido di prototipi per giochi hyper-casual e semplici casual, focalizzati sulla validazione delle idee di gameplay in modo efficiente.
TU FORNISCI
- Panoramica del progetto
- Gioco di riferimento / benchmark
- Requisiti della meccanica principale
- Regole di base del gioco
- Flusso UI: tutorial, gameplay, vittoria/sconfitta
- Requisiti di FX e feedback
- Asset o riferimenti quando disponibili
IO CONSEGNO
- Loop di gameplay giocabile
- Implementazione in Unity
- Regole e controlli del gioco
- Flusso UI
- Sistema di vittoria / sconfitta
- Sensazione di base del gioco e FX
- APK Android
- Progetto sorgente Unity
Solo Android.
Questo servizio è per sviluppo di prototipi, non per produzione completa di giochi commerciali.
I giochi di benchmark sono usati solo come riferimenti per la direzione del gameplay. Non copio codice sorgente proprietario, asset protetti da copyright o branding tutelato.
Per favore, inviami un messaggio con le tue specifiche prima di ordinare così posso confermare il pacchetto e l'ambito corretti.
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2D and 3D Mobile Game Development in Unity
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- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Vietnamita, Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
È questo un gioco commerciale completo?
No. Questo servizio si concentra sullo sviluppo di prototipi per validare il gameplay, testare e valutare il concetto. Un prototipo serve a verificare se l'idea di gameplay funziona prima di investire in una produzione completa.
Che tipi di giochi puoi prototipare?
Mi concentro su giochi mobile hyper-casual e semplici casual che possono essere ragionevolmente prototipati in circa 1–2 settimane. Esempi includono runner, stacking, raccolta, arcade semplice, timing, puzzle, folla, fisica semplice e meccaniche simili. Giochi complessi richiedono una valutazione personalizzata.
Quali informazioni devo fornire?
Fornisci una specifica chiara del progetto includendo: Concetto di gioco Gioco di riferimento Meccanica principale Regole di base Condizioni di vittoria / sconfitta Flusso UI Requisiti del tutorial Requisiti FX Asset e riferimenti disponibili Per favore, contattami prima di ordinare così posso rivedere l'ambito.
Come vengono usati i giochi di benchmark?
Le app di benchmark sono usate solo per capire la direzione del gameplay, lo stile di interazione e i requisiti previsti. Non copio codice sorgente proprietario, artwork protetto da copyright, branding o altri contenuti tutelati. Il tuo prototipo sarà implementato specificamente per le esigenze del tuo progetto.
Quanti livelli sono inclusi?
Il numero di livelli dipende dalla complessità del gameplay. Il pacchetto Standard include tipicamente 3–5 livelli di prova semplici, mentre il Premium può includere 5–10 livelli di prova semplici. Per giochi senza fine, verrà fornito un contenuto di prototipo equivalente. Lo scopo è testare il gameplay, non produrre livelli su larga scala.
Fornisci asset di gioco?
Possono essere usati segnaposto di base, forme semplici o asset di prototipo legalmente utilizzabili quando appropriato. L'arte professionale personalizzata, modelli 3D complessi, personaggi, animazioni o asset di qualità produzione non sono inclusi di default. Puoi anche fornire i tuoi asset per l'implementazione.
Quali piattaforme sono supportate?
Questo servizio supporta solo Android. Lo sviluppo e i test sono eseguiti su dispositivi mobili Android. iOS, configurazione Xcode, certificati Apple, build iOS e lavori relativi all'App Store non sono inclusi.
Sono incluse pubblicità, analisi o IAP?
No. SDK pubblicitari, sistemi di analisi, SDK di attribuzione, IAP, servizi backend e altre integrazioni di produzione non sono inclusi di default. Possono essere discussi separatamente se necessari.
Cosa conta come revisione?
Una revisione copre aggiustamenti ragionevoli alla funzionalità già implementata secondo la specifica concordata. Può includere piccole regolazioni del gameplay, posizionamento UI o FX. Una revisione non include l'aggiunta di nuove meccaniche, sistemi, grandi cambiamenti di design o modifiche sostanziali alla specifica originale.
Le mie idee di gioco e le informazioni sul progetto rimarranno confidenziali?
Sì. Le tue specifiche, file, asset e informazioni sul progetto sono trattati come confidenziali, usati solo per completare il tuo ordine e non condivisi, venduti o riutilizzati senza permesso, salvo dove richiesto dalla legge o dalle politiche di Fiverr.

