Creerò props 3D realistici e pronti per il gioco e asset di superficie dura

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Stai cercando un artista 3D professionista per creare modelli 3D di alta qualità, dettagliati e pronti per il gioco?

Sono un artista 3D con 3 anni di esperienza nella creazione di props 3D, asset di superficie dura, armi e ambienti per giochi. Mi concentro su modellazione pulita, dettagli realistici, topologia ottimizzata e texturing PBR di alta qualità.


Cosa posso creare:


  • Modelli 3D di superficie dura
  • Props e asset pronti per il gioco
  • Armi e oggetti meccanici
  • Props ambientali
  • Texture PBR realistiche
  • Modelli mid-poly e low-poly
  • UV unwrapping e baking
  • Texturing dettagliato con Substance Painter
  • Modelli stampabili in 3D


Cosa otterrai:


  • Modellazione 3D pulita e dettagliata
  • Topologia correttamente ottimizzata
  • Texture PBR di alta qualità
  • UV e baking
  • Asset pronti per il gioco
  • Comunicazione professionale
  • File preparati secondo le tue esigenze

Utilizzo Autodesk Maya, ZBrush e Substance 3D Painter per creare asset 3D di alta qualità.

Che tu abbia bisogno di un props realistico per il gioco, un asset di superficie dura, un'arma o un modello 3D personalizzato, lavorerò a stretto contatto con te per realizzare la tua idea.

Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere le tue esigenze e assicurarti che il pacchetto sia adatto al tuo progetto.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Rishabh

3D Environment And Prop Artist

  • DaIndia
  • Membro daapr 2022
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Hindi, Inglese
🚀 Professional 3D Artist | Game-Ready Assets & Props 🎨 Hi, I’m Rishabh Chuttani, a 3D Artist with 2 years of professional experience creating game-ready assets, props, and environments. I specialize in hard-surface, mid-poly & low-poly modeling, PBR texturing, UV mapping, and optimized game-ready workflows. 🛠️ Software: Autodesk Maya | Substance Painter I focus on delivering clean, optimized, and production-ready 3D assets for games and other digital projects.

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