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Creerò modelli 3D di alta qualità pronti per il gioco, ottimizzati, realistici e texturizzati


Informazioni su questo servizio
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Creerò modelli 3D professionali usando Blender, pensati per giochi, rendering o uso generale. Ogni modello è realizzato con topology pulita, UV unwrapping corretto e texturizzazione di alta qualità per garantire sia prestazioni che appeal visivo.
Mi concentro sulla consegna di asset pronti per il gioco che siano ottimizzati (low to mid poly) mantenendo un aspetto realistico e rifinito. Tutti i modelli possono essere texturizzati usando workflow PBR con risoluzioni di texture come 2K, 4K o personalizzate in base alle tue esigenze.
Ciò che offro:
- modellazione 3D con Blender
- topology pulita e mesh ottimizzate
- UV unwrapping e layout corretto
- texture PBR di alta qualità (2K / 4K / personalizzate)
- asset pronti per il gioco (low poly / mid poly)
- modelli realistici pronti per il rendering
- esportazione nei formati richiesti (FBX, OBJ, BLEND, ecc.)
Se hai bisogno di modelli per motori di gioco come Unity o Unreal Engine, fammi sapere in anticipo così posso preparare gli asset di conseguenza (scala, ottimizzazione, formati, ecc.). Questo potrebbe influenzare il prezzo a seconda delle richieste.
Importante:
- Contattami prima di effettuare un ordine per evitare cancellazioni
- Questo mi aiuta a capire le tue esigenze e a categorizzare correttamente il progetto come a bassa, media o alta complessità
- Prezzo
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Technical Artist
- DaIndia
- Membro damar 2026
Lingue
Inglese, Hindi
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FAQ
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Di cosa avrei bisogno per iniziare
Condividi alcune referenze per modellazione, texturizzazione, sviluppo dell'aspetto, conteggio triangoli, stile dell'opera e qualsiasi cosa che possa essere utile per me.
Cosa riceverò nei file
Qualche esempio di render, file di texture in rar, file sorgente, formati di file 3D come fbx, obj, stl, ecc. Di solito il file sorgente conterrà tutto ciò di cui hai bisogno.
Con quali software lavori
Lavoro principalmente con Blender, ho il mio pipeline personalizzato per texturizzazione, ottimizzazione e tutto il resto. Se hai bisogno di qualcosa per motori di gioco come Unity o Unreal, c'è un livello nel pacchetto in cui configuro tutto nel motore di gioco per te.
I file 3D e le texture saranno compatibili se voglio usarli altrove?
Sì! Fondamentalmente riceverai file 3D insieme ad altri file, e le texture saranno semplificate come diffuse, Normal, ORM (AO, Roughness, Metallic), oppure posso condividere mappe personalizzate a seconda delle esigenze. Per l'implementazione nel gioco condividerò la mia configurazione shader per i motori di gioco.

