Creerò marionetta rig 2D per Adobe Character Animator per animazione cartoon


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio personalizzato che si muove, parla e reagisce in tempo reale?
Sono specializzato nella creazione di marionette 2D completamente riggate per Adobe Character Animator, Adobe Animate e Moho pronte per l'animazione immediata.
COSA OFFRO:
- Marionette personalizzate per Adobe Character (testa, corpo, trigger per arti)
- Rig completo del volto, sincronizzazione labiale, battiti di occhi, trigger per sopracciglia
- Cicli di camminata e meccaniche del corpo per animazioni cartoon
- Rig in stile animatronic (personaggi horror ispirati a FNAF, trigger jumpscare, joint meccanici)
- Design del personaggio da zero o rigging di artwork esistenti
- Struttura di layer pulita, organizzata per il sistema Puppet di Adobe Animator
- Rig di ossa compatibili con Moho su richiesta
️ IL MIO PROCESSO:
- Mi invii reference art, scheda del personaggio o descrizione del personaggio
- Progetto/preparo artwork a livelli (PSD/AI)
- Lo riggo in Character Animator con trigger e comportamenti completi
- Ricevi il file .puppet + sorgente, pronto per l'animazione
Contattami prima di ordinare se hai un concept di personaggio personalizzato, un'idea di animatronic in stile FNAF, o hai bisogno di un rig basato su artwork esistente. Confermerò l'ambito prima che tu ordini così non ci saranno sorprese.
Scopri di più su Rita
Digital Creator
- DaStati Uniti
- Membro dalug 2026
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Devo fornire l'artwork del personaggio?
Non necessariamente — posso progettare un personaggio personalizzato per te (aggiungi l'extra di design del personaggio), o riggare artwork che già possiedi. Invia immagini di riferimento nelle richieste dell'ordine.
La marionetta funzionerà subito in Adobe Character Animator?
Sì. Riceverai un file .puppet pronto all'uso con trigger, ciclo di camminata e lip sync già configurati — basta importare e animare.
Puoi creare rig in stile FNAF o animatronic?
Sì, rigging in stile meccanico/animatronic (trigger mandibola, pose jumpscare, articolazioni robotiche).
Quale software utilizzi?
Principalmente uso Adobe Character Animator e Photoshop/Illustrator per l'artwork; rigging in Moho disponibile su richiesta per esigenze cross-platform.

