Svilupperò un gioco completo in Unity con charp, ai, UI e 3d

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Robert
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Sono uno sviluppatore di giochi Unity3D con esperienza professionale nella creazione di giochi per PC e mobile, sia come parte di un team che in modo indipendente. Posso aiutarti a sviluppare nuove meccaniche di gioco, migliorare sistemi esistenti, risolvere bug o costruire funzionalità complete per il tuo progetto.

Lavoro con sicurezza con C#, i sistemi principali di Unity, illuminazione, shader, UI, NavMesh AI, animazioni, multiplayer (Photon), Firebase e Unity Ads. Utilizzo anche pattern di architettura pulita come Object Pool, Event Bus, MVC, MVP e Zenject per garantire codice scalabile e manutenibile.

Che tu abbia bisogno di uno script semplice, di un sistema di gioco rifinito o di un mini-gioco completo, posso consegnare risultati di alta qualità in modo rapido e professionale. Offro anche ottimizzazione, refactoring, creazione di UI, controlli mobili e integrazione di modelli o animazioni 3D.

Riceverai comunicazioni chiare, consegne rapide e una soluzione affidabile su misura per le esigenze del tuo progetto. Condividi la tua idea o problema e lo trasformerò in realtà con uno sviluppo Unity pulito ed efficiente.

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Robert

Unity Develper

  • DaGermania
  • Membro daset 2023
  • Tempo di risposta medio6 ore
  • Lingue

    Russo, Ucraino, Tedesco, Inglese
I am a Unity3D developer with experience in a game studio and three commercial projects. I work confidently with Unity core systems, lighting, shaders, NavMesh, animations, Git, and patterns like Object Pool, MVC, MVP, and Zenject. I also create 3D models and have used Photon, Firebase, and Unity Ads. As a team lead on Capybara Rancher, I developed UI, mechanics, fixed bugs, and handled 3D work. English – Intermediate, German –Intermediate.

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