Rig, porto o creo modelli personalizzati sfm, gmod, playermodel, l4d2, tf2, e mmd

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Robert S
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Hai bisogno di un modello personalizzato pronto per la tua animazione Source Filmmaker, addon GMod, mod Left 4 Dead 2, progetto Team Fortress 2, o scena MMD? Hai trovato il servizio giusto.


Come team di Game Modder, ci specializziamo in rigging, porting e creazione di modelli personalizzati su tutte le principali piattaforme compatibili con Source engine e MMD. Che tu abbia bisogno di convertire un modello esistente in un playermodel funzionante, di riggare un personaggio nuovo da zero, o di portare un modello tra engine mantenendo texture, fisica e ossa intatte, siamo qui per te.


Perché scegliere il nostro servizio?

  • Rigging pulito e funzionante delle ossa e configurazione dello scheletro
  • Porting di modelli tra SFM, GMod, L4D2, TF2 e MMD
  • Playermodel GMod completamente funzionanti (con viewmodel, C_hands, bodygroups)
  • Modelli pronti per SFM con supporto a flexes e faceposer, dove applicabile
  • Conversione/import di modelli MMD con fisica (corpi rigidi) intatta
  • Creazione di modelli personalizzati da riferimenti o concetti
  • Correzione di bug per rig rotti, ossa mancanti
  • Strutturazione corretta dei file (QC, SMD/DMX, VMT/VTF)


Abbiamo esperienza pratica con Crowbar, Blender Source Tools, GUIStudioMDL, PMX Editor e Source SDK, quindi il tuo modello sarà consegnato funzionante e pronto all’uso, non solo visivamente corretto.

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Robert S

Real Time VFX Artist

  • DaBrasile
  • Membro damag 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
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    Inglese
Hello, I'm a professional Real-Time VFX Artist specializing in Unreal Engine (Niagara), Unity (VFX Graph, Shader Graph), and Godot. I create high-quality, optimized visual effects that enhance gameplay and player immersion, from magic spells, explosions, fire, smoke, and weather systems to hit effects, weapon trails, and environmental FX. I focus on delivering visually stunning, performance-friendly effects tailored to your game's art style, ensuring smooth gameplay across PC, mobile, and console while meeting deadlines with clear communication. Thanks.

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