Creerò modello di creatura alieno mostro animale 3d stilizzato per gioco e animazione

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Robert Yeager
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BENVENUTO NEL MIO GIG


Nel mondo di oggi, un design di personaggio forte non riguarda solo l'aspetto, ma presenza, dettaglio e scopo. Vuoi un personaggio o una creatura che sembri davvero vivo, dettagliato e costruito professionalmente, non qualcosa di generico. Che tu stia creando un gioco, un'animazione, un collezionabile o una stampa 3D, il tuo personaggio deve distinguersi immediatamente e catturare l'attenzione.


Creo modelli di personaggi e creature 3D di alta qualità e dettagliati, realizzati secondo le tue richieste. Che siano per giochi, animazioni, stampa 3D o progetti personali, do vita alla tua idea con precisione e creatività.


Cosa otterrai:

Modello di personaggio o creatura personalizzato

Topologia pulita (pronto per il gioco se necessario)

Scolpitura ad alto dettaglio (realistica o stilizzata)

Mesh ottimizzati (geometria ordinata)

Texturing e materiali di base (su richiesta)

Formati file: STL, OBJ, FBX, BLEND


Posso creare:

Creature fantasy (draghi, demoni, bestie)

Personaggi per giochi (stilizzati o realistici)

Mostri ed entità sci-fi

Personaggi in stile cartone animato o anime

Creature per stampa 3D (completamente ottimizzate)


Scrivimi un messaggio con la tua idea e trasformiamola in qualcosa di pulito, potente e professionale.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Robert Yeager

3D Character Modelling

  • DaStati Uniti
  • Membro damag 2026
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  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo
My name is Robert after graduating from Savannah College of Art and Design (SCAD) in 202, I began my professional career in 3D modeling and digital sculpting, focusing on creating high quality 3D characters, assets, and printable models for clients. I joined 3DDigitalDesigns, where I worked on a variety of projects involving character design, figurines, and production ready 3D assets for both creative and commercial use. During this period, I gained hands on experience in transforming concepts into detailed, optimized 3D models using industry standard tools.

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