Ottimizzerò modelli 3D e creerò texture PBR pulite per i giochi

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Robert K
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Offro preparazione completa di asset 3D per uso in tempo reale (Unity, Unreal, WebGL).

Questo include:

  • Retopologia pulita o ottimizzazione della mesh
  • Unwrapping UV con isole non sovrapposte
  • Cottura di normal, AO e curvature da high-poly
  • Texture stilizzate o realistiche dipinte a mano
  • Set completo di texture PBR: Base Color, Normal, Roughness, Metallic
  • Perfetto per props storici, ambientazioni stilizzate o asset museali pronti per il gioco!


Formati: OBJ, FBX, PNG/TGA, pronto per Unity URP

Motori supportati: Unity, Unreal Engine, Godot

Opzionale: file sorgente PSD, texture layered, anteprima Sketchfab

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Robert K
  • DaGeorgia
  • Membro dadic 2016
  • Tempo di risposta medio4 giorni
  • Lingue

    Inglese, Ucraino, Russo, Georgiano
I’m a 3D artist with 10 years of experience in modeling, rendering, and animation. I specialize in architecture, interior design, vehicles, furniture, and character models. My work features clean topology, optimized textures, and realistic lighting. Perfect for games, presentations, or product design. Let’s bring your ideas to life with high-quality 3D visuals crafted to your needs!

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